Skip to main content

Что такое виртуальный мир?

Виртуальный мир - это трехмерный анимированный мир, созданный с помощью компьютерной графики (CGI) и другого программного обеспечения для рендеринга. Одним из отличительных признаков виртуального мира является то, что пользователь может взаимодействовать в среде с помощью аватара или компьютерного персонажа, который представляет пользователя. Аватар манипулирует и взаимодействует с объектами в виртуальном мире с помощью движений мыши и нажатий клавиш, выдаваемых пользователем. Проще говоря, аватар - это персонаж с дистанционным управлением или прокси.

В дополнение к графике, виртуальный мир также обеспечивает звуковые эффекты и может предлагать потоковый звук для воспроизведения музыки, радио или сценариев, исходящих из виртуальной среды. В многопользовательских играх и средах чат и обмен мгновенными сообщениями позволяют аватарам общаться друг с другом в виртуальном мире.

Существует два основных жанра виртуальных миров: созданные для игр и созданные для виртуальных сообществ. Хотя они имеют много общего с точки зрения способности рендеринга, они созданы для двух разных целей. Виртуальный игровой мир населен антагонистами, которых герой должен победить, и предоставляет пользователю встроенную цель, чтобы победить в игре. Сообщества виртуального мира, с другой стороны, - это места, где пользователь решает, что он или она хочет сделать. Роль аватара в этом виртуальном мире может быть столь же пассивной или настолько активной и творческой, насколько пожелает пользователь.

В игровом мире или виртуальном сообществе нет никаких сомнений в том, что игры проложили путь в виртуальные миры. Wolfenstein 3D , выпущенная в 1992 году, была первой игрой, предлагающей захватывающий трехмерный опыт от первого лица. Это стало ступенькой к более сложным виртуальным мирам, созданным в более поздних играх, таких как Doom (1993) и Quake (1996).

На этих начальных набегах в виртуальный мир, точка зрения пользователя была точкой зрения аватара, видя только наконечник оружия, простирающийся в переднюю часть экрана. В некоторых случаях лицо аватара представляло собой полуанимированную кружку на панели инструментов, которая меняла выражения в зависимости от действий пользователя. Некоторые шутеры от первого лица продолжают следовать этому стилю.

Аватары виртуальных сообществ являются полностью визуализированными персонажами, которые можно полностью персонализировать. Аватары гуляют, бегают или летают в богатой среде - от колышущихся деревьев до грохочущего прибоя и подводной морской жизни. Дома, предприятия, клубы, художественные галереи и торговые центры создаются в виртуальном мире, где обитают и исследуются взаимодействующие аватары. Некоторые виртуальные миры повторяют разделы известных городов реального мира, в то время как другие виртуальные пейзажи позволяют жителям получить творческую лицензию на строительство причудливых плавающих храмов с каскадными фонтанами воды, садами неоновых плачущих ив, мраморными замками и вращающимися художественными площадями. Виртуальный мир может также предлагать интерактивные занятия, танцы, членство в клубах и любые другие виды деятельности.

В то время как игровая индустрия стоимостью в несколько миллиардов долларов хорошо развита, сравнительные сообщества виртуального мира, такие как Second Life , только начинают работать. Компания-учредитель Second Life, Linden, Inc., предположительно заработала 64 миллиона долларов США в 2005 году, что весьма впечатляет, если учесть, что базовый аккаунт бесплатный. Хотя хардкорным геймерам может показаться немного неловким обитать в виртуальном мире, у которого нет готовой цели - тем более преследующий их грызущий мозг мозг, уговаривающий их вперед - другая секта находит виртуальный мир странно неотразимым и вызывающим привыкание местом исследовать и тусоваться. Со временем такие сообщества могут даже включать в себя реальные товары и услуги, принимая интерактивные покупки, поддержку клиентов, образование и участие по доверенности в направлениях, которые еще мало кто рассматривал.

На данный момент виртуальные миры предлагают альтернативные реальности, в которых можно испытать невозможное посредством своего аватара. Будь то убийство инопланетных монстров, создание пейзажей, летающие над плавающими дворцами в звездную ночь или просто тусоваться с другими аватарами на бульваре, виртуальный мир найдет что-то для всех. Пожалуй, самое захватывающее из всех, виртуальные миры становятся только лучше.