Skip to main content

Что такое массив OpenGL®?

Массив OpenGL® - это набор идентификаторов или параметров, который помогает программистам работать с этим конкретным языком кода. OpenGL® часто используется для визуализации двумерных и трехмерных объектов. Массив - это особый инструмент в OpenGL®, который может помочь сделать некоторые виды написания кода проще или эффективнее.

Язык OpenGL® использует различные команды для рисования элементов изображения на экране. Интерфейс для этого языка часто состоит из Windows, открытой в общей среде операционной системы. Определенный синтаксис помогает программистам создавать эти визуальные эффекты с помощью OpenGL®.

В общем, массив - это набор значений, которые размещены в общем идентификаторе набора; другими словами, части массива могут иметь разные значения, но иметь одно и то же имя, где вторичный идентификатор показывает, какой экземпляр массива является целевым. В OpenGL® массивы часто записываются в последовательной форме с запятой между каждым отдельным значением.

Программисты и разработчики используют массивы для разных результатов. Часто значения в массиве представляют различные свойства для конкретного проекта кодирования. В случае массива OpenGL® эти свойства часто связаны непосредственно с объектом, который будет нарисован.

Один очень распространенный вид массива OpenGL® называется массивом вершин. Синтаксис для создания одного из них следующий: GL_VERTEX_ARRAY. При создании эти массивы ассоциируются с «указателями», которые помогут компьютеру выяснить, где найти значения массива. Набор скобок после указателя также будет включать дополнительные свойства для массива вершин.

Другой вид массива OpenGL® - это массив цветов. Синтаксис и процедура создания массива для цветных массивов идентична синтаксису для массива вершин. Эксперты отмечают, что для обоих этих массивов в OpenGL® программистам необходимо включать и отключать «состояние клиента», чтобы эффективно создавать эти диапазоны значений.

Эти и другие типы массивов делают кодирование в OpenGL® и других языках более эффективным. Создавая массивы, разработчик избегает необходимости вручную кодировать каждое из значений в массиве по отдельности. Во многих случаях основным преимуществом массива является то, что при изменении одного значения программисту не нужно представлять все значения в последующем кодировании, поскольку правильное использование указателя и синтаксиса массива может обеспечить доступ к одному значение массива или переменная.