Skip to main content

Что такое игровое время?

В компьютерной сети интервал времени - это время, которое должно пройти между первым отправляемым электронным импульсом и вторым после него. Он равен удвоенному времени, необходимому электронному импульсу для прохождения теоретического максимального расстояния между двумя устройствами в сети. Время слота необходимо учитывать только во время полудуплексной передачи.

Компьютерная сеть - это группа компьютеров и других устройств, соединенных проводными или беспроводными соединениями. Это обеспечивает связь и совместное использование ресурсов между различными устройствами, известными как узлы. Контроллер сетевого интерфейса, такой как сетевая карта, сетевой адаптер или сетевой адаптер, обеспечивает физический доступ к узлу через сеть.

Когда информация отправляется с одного узла на другой, контроллер сетевого интерфейса должен учитывать время интервала. Поскольку интервал времени вдвое больше времени, необходимого для прохождения импульса через сеть, импульс не может занять больше времени, чем интервал времени, чтобы достичь своего назначения. После передачи первого импульса контроллер сетевого интерфейса ожидает, по меньшей мере, продолжительность интервала времени, прежде чем он передает второй импульс.

Это важно, потому что это создает локальное столкновение вместо позднего столкновения. Локальное столкновение происходит между двумя импульсами на контроллере сетевого интерфейса. Этот тип столкновения может быть обнаружен контроллером сетевого интерфейса, который затем решает проблему. Позднее столкновение происходит в проводе и может не быть обнаружено контроллером сетевого интерфейса.

Время слота важно только в полудуплексной системе связи. Любая система, состоящая из устройств, которые могут взаимодействовать друг с другом в обоих направлениях, называется дуплексной системой. В полудуплексной системе связь может перемещаться только в одном направлении за раз. Это означает, что если один узел отправляет сигнал, другой не может ответить, пока первый не закончит отправку. Walkie-Talkie является знакомым примером такого рода системы.

Временной интервал полудуплексной системы важен, потому что он позволяет узлам знать, как долго ждать, прежде чем попытаться ответить на сигнал. В полнодуплексной системе связи информация может перемещаться в обоих направлениях одновременно без помех. В этом случае время интервала не имеет значения, поскольку узлам не нужно ждать, чтобы ответить друг другу. По этой причине полнодуплексные системы работают быстрее, чем полудуплексные.