Skip to main content

Что такое активная библиотека шаблонов?

Active Template Library (ATL) - это набор программных протоколов, которые используются для разработки кода для определенных страниц сервера и компонентов программных приложений. ATL используется в среде Microsoft® Windows® в сочетании с программированием на C ++. Объекты Common Object Model (COM) создаются с помощью библиотеки активных шаблонов.

ATL - это в основном конгломерат различных инструментов, которые взаимодействуют с веб-программами и браузерами. Это позволяет веб-пользователям получать материалы, данные и другие программные приложения через веб-браузер. Например, когда пользователь Интернета запускает веб-сайт и воспроизводит фильм через веб-проигрыватель мультимедиа, это пример использования элемента управления ATL.

По сути, ATL является синонимом языков Java и их различных приложений. Активная библиотека шаблонов раньше называлась библиотекой шаблонов ActiveX®. Он был разработан Microsoft® для использования в основном с веб-браузером Internet Explorer®. Программисты используют библиотеку для написания объектной модели компонента, которая похожа на скрипт, запускаемый с главной страницы сервера.

Сервер - это то, к чему на самом деле получают веб-пользователи доступ к объекту. Данные объекта хранятся и хранятся в базе данных сервера. Элементы управления ATL делают эти файлы уязвимыми для кибератак и вирусов, поэтому постоянно обновляются обновления для веб-браузеров и серверных приложений.

Каждый скрипт поддерживает свою собственную страницу веб-сервера. Запущенный объект будет отображаться в HTML-кодировке с суффиксом .asp. Эта аббревиатура обозначает активную страницу сервера. Программирование на C ++ также может быть использовано для написания сценария Active Template Library, что помогает сократить время, необходимое веб-пользователю для получения доступа к странице сервера.

Пользователи сети ежедневно взаимодействуют с различными элементами управления Active Template Library. Процесс стал настолько автоматизированным, что многие веб-пользователи и интернет-пользователи даже не осознают, что имеют дело с объектом, написанным с использованием кодировки ATL. Диалоговые окна активного управления, окна чата с мгновенными сообщениями и встроенные аудио и видео являются одними из наиболее распространенных приложений. Элементы управления веб-обозревателя являются другими примерами объектных моделей компонентов, встроенных в веб-программное обеспечение.

Некоторые сайты пользователей Web 2.0 построены на идее компонентных объектных моделей. В качестве примера можно привести сайты, которые позволяют пользователям создавать персонализированные медиа-каналы и загружать видео. Эти видео хранятся на центральном сервере, где каждый пользователь ведет персональную страницу сервера.