Skip to main content

Что такое видеоарт?

Используя концепцию движущихся изображений, видеоарт представляет собой среду, которая может либо акцентировать другие виды искусства, либо стоять самостоятельно в инсталляциях в галереях. В проектах используются видеопрезентации, которые могут быть объединены со звуком, если этого желает исполнитель. Хотя концепция видеоарта обычно принимает форму, подобную телевизионным презентациям или экспериментальному кинопроизводству, она считается отличной формой искусства, более соответствующей живописи и фотографии.

Первые примеры видеоарта появились в результате развития технологий видео в 1960-х и 1970-х годах. Поскольку методы производства видео стали более заметными и экономически эффективными, современные художники эпохи начали использовать эту среду вместе с другими художественными выставками. С достижениями в области цифровых технологий в конце 20-го и начале 21-го века, видео стало гораздо более заметным в галереях наряду с традиционными произведениями искусства. Среда перешла от использования видеокассет к форматам, таким как цифровой видеодиск и твердотельные жесткие диски

Основное различие между видеоартом и кино заключается в том, что в нем не используются традиционные аспекты кинопроизводства, такие как конкретный сюжет или сюжет. Часто этот художественный стиль просто использует образы, которые не содержат никакого диалога или актеров вообще. Иногда это может включать в себя повторяющееся движущееся изображение, используемое для представления аспекта всего художественного произведения. Самое большое различие между видеоартом и фильмом - понятие развлечения. Фильмы, как правило, предназначены для того, чтобы дать зрителю какое-то эмоциональное удовлетворение, в то время как видеоарт может использовать характеристики, которые широко варьируются в зависимости от намерений художника.

Современное видеоарт развилось в различные платформы, которые используют полный спектр новых технологий медиа-арта. Популярные примеры форматов включают интерактивный фильм, визуальную музыку и компьютерную графику в реальном времени. Интерактивный фильм направлен на то, чтобы привлечь зрителя к соединению. Визуальная музыка может использовать различные аспекты аудиотехнологии, которые могут содержать или не содержать фактическое музыкальное сопровождение. Компьютерная графика в реальном времени использует компьютерную программу на основе алгоритма для создания компьютерных изображений, которые постоянно меняются в реальном времени, предоставляя зрителю совершенно уникальный опыт.

Видеоарт обычно разбит на две разные методики представления: одноканальные и инсталляционные. Одноканальные презентации показываются зрителю подобно телевизионной трансляции, в которой искусство просто транслируется. Техника установки использует видео как гораздо более сложный аспект общей части. По сути, видео становится просто частью всей работы, в которой могут использоваться и другие художественные средства.