Skip to main content

Что такое электронный текстиль?

Электронный текстиль объединяет цепи в ткани, которые можно удобно носить или использовать для изготовления таких изделий, как саквояжи и чехлы для оборудования. Они имеют широкий спектр применения: от обеспечения связи с цепями, встроенными в одежду, до слежения за солдатами в поле во время операций. Исследования в этой области развития текстильной промышленности проводятся в частных компаниях, государственных учреждениях и академических учреждениях. Он объединяет аспекты компьютерной, электротехнической и текстильной инженерии.

Дизайнеры электронного текстиля производят ткани со схемами и проводкой, интегрированными в их дизайн, чтобы создать носимый компьютер. Они могут быть скрытыми или видимыми, в зависимости от стиля и планируемого использования продукта. Владельцы могут напрямую взаимодействовать со своей одеждой и могут использовать электронный текстиль для связи с другими устройствами, в том числе носимыми компьютерами, которыми пользуются окружающие.

В индустрии моды такие предметы одежды могут менять цвет и рисунок и реагировать на окружающую среду. Те же черты, которые используются для новизны в моде, могут иметь и другие применения, например, возможность маскировать людей с помощью динамически меняющихся дизайнов одежды. Для таких людей, как охотники и военные, которые хотят идеально сочетаться с окружающей средой, электронный текстиль имеет некоторые явные преимущества.

Датчики могут быть встроены, чтобы обеспечить обратную связь с пользователем или окружающей средой. Одежда, которую носят спортсмены, может измерять частоту сердечных сокращений, пот, мышечную активность и другие факторы. Датчики также могут предоставлять информацию об уровнях окружающего освещения, температуре и других условиях окружающей среды. Например, люди могут носить электронный текстиль со встроенной видео- и аудиозаписью и могут передавать данные на базовую станцию ​​для целей мониторинга.

Коммуникационные функции могут быть встроены в электронный текстиль, который может совершать звонки, отправлять тексты или напрямую общаться с другими предметами одежды поблизости. Те же самые функции могут предоставить функциональность для игр, когда предметы одежды становятся элементами управления игрой. Хаптические устройства обратной связи, которые вибрируют и дают другие ощущения, могут быть встроены в электронный текстиль, чтобы создать захватывающий опыт для геймеров. Например, они могут чувствовать предметы, которыми они манипулируют в игре, или испытывать покалывание или вибрацию, когда их персонажи ранены или убиты.

Развитие в этой области включает создание прочных, гибких волокон, которые могут носить сигналы легко и с высокой скоростью во время ношения. Исследователи также рассматривают потенциальные приложения и лучший способ их реализации. Дизайнеры электронных текстильных изделий могут быть важны как для отдыха, так и для серьезных применений, и многие приложения пересекают потоки; Игровые костюмы, например, могут быть использованы при профессиональной подготовке.