Skip to main content

Какие существуют типы систем виртуальной реальности?

Стереоскопические дисплеи, тактильные системы и дополненная реальность - это системы виртуальной реальности, доступные как для отдельных потребителей, так и для отраслей. Системы виртуальной реальности позволяют людям просматривать трехмерные (3D) фильмы на телевизионном экране и взаимодействовать с изображениями виртуальной реальности, наложенными на реальные жизненные среды. Эти технологии могут быть использованы для развлечения, в качестве учебного пособия и в качестве средств реабилитации.

Некоторые системы виртуальной реальности предоставляют измененный визуальный опыт, который превращает 2D-изображения в 3D-изображения. В течение десятилетий отрасли создавали этот эффект, снимая изображения под разными углами камеры, что создавало 3D-эффект при просмотре при ношении стереоскопических линз. 3D-телевизоры и современные мониторы создают тот же эффект, не требуя дополнительных очков. Игры виртуальной реальности создают ощущение многомерной среды, изменяя угол обзора игровой камеры с помощью пульта дистанционного управления. Геймеры могут играть в игры на 3D-телевизорах или в очках.

Некоторые электронные очки обеспечивают стереоскопический вид сцены, в то время как другие подключаются к игровым устройствам или персональным компьютерам и проецируют большие или виртуальные среды виртуальной реальности в натуральную величину. Более продвинутая технология включает в себя устройства, оснащенные датчиками слежения за головой, которые дают пользователям ощущение того, что они окружены средой виртуальной реальности. Изменяя положение головы вверх, вниз или в сторону, игроки визуализируют игровую сцену, как если бы они стояли в реальной обстановке. Среды, смоделированные компьютером, продвигают этот опыт на один шаг вперед, внедряя подвижные платформы, которые наклоняются и поворачиваются в соответствии с тем, что происходит на экране, создавая тактильный интерфейс.

Хаптические системы - это системы виртуальной реальности, которые предоставляют зрителям сочетание звуковых, визуальных и тактильных эффектов. Эта технология обычно требует стереоскопических очков в дополнение к сенсорным перчаткам, жилетам или подвижным платформам. Датчики определяют движение тела и создают соответствующие физические ощущения. Headgear содержит стереофонический аудиовыход, предоставляя 3D визуализацию отслеживания головы. Сенсорные перчатки могут определять движения рук и рук и отображать эти действия на экране.

Перчатки с полным тактильным интерфейсом возвращают участнику тактильные ощущения в виде давления или вибрации. Точно так же тактильные сенсорные жилеты обнаруживают физическое местоположение и отвечают физическим разнонаправленным давлением. Помимо того, что они популярны в игровой среде, эти системы виртуальной реальности обучают пилотов симуляциям полета, солдатам в боевых ситуациях и студентам-медикам по хирургическим процедурам. Усовершенствованные протезы конечностей содержат тактильную сенсорную технологию, позволяющую пациентам испытывать тактильные ощущения с помощью устройства или контролировать конечность с помощью умственной стимуляции.

Используя специально разработанные головные уборы, камеры или датчики пальцев, люди испытывают системы дополненной реальности, аналогичные технологиям, которые иногда можно увидеть в популярных научно-фантастических фильмах. Эти системы виртуальной реальности позволяют пользователям создавать объекты виртуальной жизни и управлять ими в реальной жизни в форме трехмерных дисплеев или других форм визуальных данных. Технология позволяет пользователям переставлять виртуальную мебель в реальном жилом пространстве или просматривать дополнительную информацию о продукте или месте назначения, одновременно просматривая фактический предмет или местоположение.