Skip to main content

Какие виды использования акселерометра оси?

Акселерометр - это устройство, которое измеряет ускорение формы. Многоосевой акселерометр способен измерять ускорение по двум или трем осям, что, в свою очередь, позволяет измерять движение в очень точных деталях. В то время как одноосный акселерометр используется в медицине и технике, одно из наиболее распространенных применений многоосевого акселерометра - в электронных играх.

Форма ускорения, измеряемая акселерометром, известна как правильное ускорение. Это уровень ускорения после учета эффектов свободного падения, вызванных гравитацией. По сути, акселерометр измеряет ускорение, которое могут почувствовать люди.

Многие типы акселерометров измеряют только ускорение и, в свою очередь, движение по одной оси. То есть движение в одной паре противоположных направлений, например, туда-сюда. Есть, конечно, три оси для любого объекта, которые могут быть выражены как назад и вперед, влево и вправо, так и вверх и вниз. Более сложные акселерометры могут измерять по двум или всем трем осям.

Как одноосный, так и многоосевой акселерометр можно использовать в инженерных целях. Например, он может измерить то, как здание вибрирует при воздействии таких сил, как люди, идущие по нему, обломки, падающие на него, сильный ветер или землетрясение. В свою очередь, эти измерения могут помочь оценить наилучшую конструкцию для противостояния таким инцидентам, а также для достижения баланса между устойчивостью к таким рискам без чрезмерно высокой стоимости.

Акселерометр также можно использовать в медицинских целях. К ним относится создание датчиков, которые помогут персоналу скорой помощи делать компрессии в груди с постоянной глубиной. Другие медицинские применения включают спортивные часы, которые могут измерять скорость и расстояние для бегуна.

Самое громкое использование многоосевых акселерометров в 21-м веке в видеоиграх. В некоторых случаях это включает измерение наклона переносного экрана, например, в электронных версиях традиционной деревянной игрушки-лабиринта. В других случаях акселерометры измеряют движение беспроводного портативного контроллера, который может имитировать игровой объект, такой как теннисная ракетка или клюшка для гольфа. Это позволяет игроку реалистично выполнять действия на экране, а не просто нажимать кнопки.