Skip to main content

Что такое 3D Imaging?

Трехмерная визуализация - это процесс визуализации трехмерного изображения на двумерной поверхности путем создания оптической иллюзии глубины. Как правило, для трехмерного изображения используются две линзы фотокамеры или камеры движения, расположенные на небольшом расстоянии друг от друга, чтобы сфотографировать трехмерный объект. Процесс эффективно дублирует стереоскопическое зрение человеческих глаз. Изображение воспроизводится как два плоских изображения, которые зрители видят глазами по отдельности, создавая визуальную иллюзию глубины, когда их мозг объединяет изображения в одно.

Точка, где левые и правые изображения перекрываются, является точкой схождения. Эта точка, как правило, является предметом изображения, поскольку она является самой четкой частью изображения. Объекты в точке конвергенции, кажется, существуют на поверхностном экране. По мере того как объекты в трехмерном изображении перемещаются дальше от точки схождения, они появляются ближе или дальше от зрителя, создавая иллюзию глубины.

Трехмерное изображение создается либо в виде двух отдельных изображений, рассматриваемых рядом, либо в виде одного изображения с двумя перекрывающимися элементами. В стереоскопии две статические фотографии размещаются рядом, и зритель смотрит на левое и правое изображения с каждым глазом отдельно. Стереофотография восходит к раннему развитию фотографии. Это более простой процесс создания трехмерных изображений, требующий только двух фотоаппаратов для создания двух статических изображений. Эти изображения также могут просматриваться каждым глазом независимо без помощи оптического оборудования.

Стереоскоп - это устройство, которое хранит стереоскопические изображения на одной карте или проецирует их на подходящее расстояние, чтобы зритель мог видеть изображения в трех измерениях. Чтобы увидеть изображение в трех измерениях без стереоскопа, зритель может смотреть на оба изображения рядом и смотреть ему в глаза, пока изображения не сольются. В комбинированном перекрытии появляются три изображения, середина которых появляется в трех измерениях.

Одиночные 3D-изображения, такие как используемые в 3D-фильмах, проецируются на экран и обычно просматриваются с помощью специального оптического оборудования, такого как 3D-очки или поляризованные линзы, которые разделяют два изображения для каждого глаза. Невооруженным взглядом эти изображения выглядят как двойная экспозиция. В ранних 3D фильмах использовались красные и голубые фильтры. 3D-очки содержали красные и голубые линзы, удаляя изображение, созданное другим фильтром, создавая отдельное изображение для каждого глаза.

Современные 3D-изображения вместо этого разделяют изображение с помощью поляризованных линз. Процесс по сути тот же, но не искажает цвета изображения, как это делают красный и голубой фильтры. Программные программы создают трехмерные изображения с различными методами, чтобы создать иллюзию движения, перемещая объекты ближе к виду, чем те, которые находятся дальше.