Skip to main content

Что такое голографическая 3D-проекция?

Трехмерная голографическая проекция - это изображение, проецируемое на экран, которое кажется трехмерным, что означает, что оно выглядит как реальный объект или человек. Голограммы были впервые разработаны на фотопленке в середине 20-го века с использованием лазерного света, отраженного от объекта. Когда проявленная пленка снова была освещена лазером, изображение появилось как объект, напоминающий оригинал. Изображение будет меняться при перемещении зрителя вокруг него, подобно тому, как это происходит при взгляде на реальные объекты.

Позже были разработаны голограммы, которые могли быть разработаны с использованием лазеров, но были видимы при нормальных условиях освещения. Эти голограммы часто использовались на кредитных картах или других документах в качестве изображения для проверки безопасности, поскольку их нельзя было воспроизвести на стандартном принтере. Это позволило компаниям, выпускающим кредитные карты, в частности, защитить себя от подделок, разработав голографические карты.

Самая ранняя форма трехмерной голографической проекции часто упоминалась как «Призрак Пеппера». В 1860-х годах сценический акт профессора Пеппера использовал призрачное изображение, которое появилось на сцене с настоящими актерами. Через некоторое время изображение исчезнет, ​​что заставит многих поверить, что появился настоящий призрак. Эффект был создан зеркальным эффектом, созданным из прозрачного стекла.

Когда освещенный объект помещается перед плоским листом стекла, стекло может действовать как частичное зеркало, а более тусклая версия объекта видна как отражение. «Призрак перца» был создан угловым листом стекла, помещенным на сцене между актерами и зрителями. Когда яркий свет освещал актера за сценой, изображение отражалось от стекла в сторону зрителей, что создавало призрачное изображение, которое, казалось, присутствовало на сцене. Попытки улучшить изображение потерпели неудачу из-за ограничений видимости от обычного стекла и источников света в то время.

В 20-м веке развитие телевидения высокой четкости и проекторов создало новую форму трехмерной голографической проекции. В новой технологии использовался световой проектор, который отправлял неподвижные или видеоизображения через линзу лупы на тонкую отражающую пленку. Эта технология может транслироваться на плоских или изогнутых поверхностях, и позволяет людям просматривать других в режиме реального времени для видеоконференций или спектаклей. Проецируемое изображение является двухмерным, но человеческий мозг интерпретирует изображение как трехмерное, благодаря чему объект кажется реальным.

В другом приложении трехмерной голографической проекции вместо обычного освещения использовался лазер. Стандартный видимый свет содержит широкий диапазон световых частот, которые генерируются лампочкой и распространяются в случайных направлениях. Лазерный свет - это коллимированный луч, который означает, что весь свет распространяется в очень узком луче с одной частотой света. Если объект освещается лазером, отраженный свет, отправляемый на экран трехмерной голографической проекции, сильно сфокусирован.

Сфокусированный лазерный луч создаст намного более яркое и четкое изображение, чем обычный свет. Изображение также останется в фокусе, если размер изображения или расстояние от лазерного проектора увеличатся. Это происходит потому, что лазерный луч не рассеивается на расстоянии, как нормальный свет, и, следовательно, будет оставаться четким, даже если изображение будет увеличено. Приложения в начале 21-го века росли в области коммуникаций, сценических развлечений и трехмерной рекламы.