Skip to main content

Что такое DMX Console?

Консоль Digital Multiplex (DMX) - это устройство, используемое для управления другими устройствами, которые обмениваются данными с использованием технологии DMX. Также называемая технологией DMX-512, консоль DMX является наиболее распространенным устройством, используемым для управления освещением в профессиональных театрах. В аудио DMX часто используется для обозначения Oberheim DMX, драм-машины, которую часто использовали в первые дни рэпа и хип-хопа. Как правило, профессиональные консоли DMX имеют размер, равный размеру компьютерной рабочей станции, но более новые технологии сделали системы проектирования освещения более портативными. Консоль DMX также можно назвать контроллером DMX.

Функция для контроллеров DMX варьируется от полностью оборудованных профессиональных консолей до базовых контроллеров, которые работают только с несколькими лампами. Базовые контроллеры больше всего подходят для любителей домашнего освещения, которые хотят подыграть простым световым дисплеям, подобным тем, которые можно увидеть в праздничные дни. Некоторые предприятия также используют консольные системы DMX для освещения своего бизнеса, особенно если здание большое или содержит несколько люксов, которым требуется индивидуальное дистанционное управление освещением для каждой комнаты. Обычно это наблюдается в корпоративных комплексах или в небоскребах с центральными системами управления освещением.

Консоли DMX различаются по емкости и функциональности так же широко, как и по цене. Консольные системы начального уровня DMX предлагают простые средства управления освещением, такие как программирование, затемнение и затухание, в то время как усовершенствованные консоли предлагают возможность программирования источников света в виртуальном трехмерном интерфейсе. Производители DMX-консолей включают американские DJ®, Behringer® и Baxter Controls.

Когда дизайнер по освещению программирует источники света, она обычно программирует наборы источников света, называемые внешностью, и записывает их в сохраненный файл на жестком диске или диске в консоли DMX. Как только образы записаны в консоль освещения, дизайнер программирует последовательность взглядов, называемых сигналами, которые ведут освещение через серию запрограммированных последовательностей. В то время как в старых консольных системах DMX для сохранения файлов освещения часто использовались дискеты, обычно называемые шоу, современные осветительные консоли имеют внутреннюю память или переносные накопители с универсальной последовательной шиной (USB) для сохранения и переноса шоу с консоли на консоль. Файлы шоу консоли освещения обычно не совместимы и не часто переносятся с одной консоли на другую, если консоли не имеют одинаковую базовую модель.

Полноразмерная консоль дизайна освещения становится все менее распространенной с развитием технологий. Для небольшого дизайнера освещения, управляющего освещением в местах с ограниченным оборудованием освещения, специальная консоль освещения часто является излишне громоздким и дорогостоящим средством управления светом в помещении. Компьютерные системы освещения подключаются к системе проектирования освещения с использованием адаптеров, таких как адаптеры USB-DMX, которые позволяют компьютеру взаимодействовать с профессиональной системой освещения.