Skip to main content

Что такое осязаемая голограмма?

Сенсорная голограмма представляет собой комбинацию, по-видимому, трехмерной проекции света, матрицы датчиков и некоторого типа тактильной обратной связи. На самом деле невозможно прикоснуться и почувствовать голограммы, но использование сенсорной матрицы и тактильной технологии может создать иллюзию прикосновения. Датчики используются для того, чтобы компьютер мог регулировать поведение голографической проекции при прикосновении к ней, а тактильные сенсоры используются для обеспечения фактического сенсорного ввода. Ряд различных тактильных технологий может быть использован для создания осязаемой голограммы, хотя ультразвук был выбран для некоторых из первых проектов.

Голограммы - это трехмерные световые проекции, которые создаются из двухмерных записей. Этот тип проекции можно рассматривать под любым углом, как физический объект, даже если он состоит только из света. Поскольку голограммы сделаны из света и лишены какой-либо физической субстанции, к ним нельзя прикасаться или взаимодействовать с помощью любых традиционных средств. Чтобы создать осязаемую голограмму, необходимо использовать как минимум две разные техники.

Для того, чтобы голограмма была ощутима, необходимо использовать определенный тип тактильной технологии. Одним из способов создания тактильной обратной связи является прикрепление физических устройств к рукам или телу человека, хотя это может помешать иллюзии прикосновения к голограмме. Мощные воздушные форсунки являются еще одним вариантом, хотя ультразвуковые устройства могут обеспечить аналогичный эффект. В любом случае, тактильная технология используется, чтобы передать физическое ощущение некоторой части тела человека, чтобы создать иллюзию осязания.

Другим основным компонентом, необходимым для создания осязаемой голограммы, является сенсорный аппарат определенного типа. Чтобы активировать тактильную технологию в нужное время, компьютер должен знать, где находится рука человека или другая часть тела. Это может быть достигнуто с помощью камеры и специального программного обеспечения, хотя светоотражающая лента и другие маркеры могут сделать процесс более точным. Как только компьютер узнает, где находится рука человека, он может активировать тактильную технологию в нужное время, чтобы создать иллюзию прикосновения.

Эти типы датчиков могут также позволить человеку взаимодействовать с голограммой. Поскольку компьютер, отвечающий за создание и управление изображением и тактильной обратной связью, знает, где находится человек, он может реагировать соответствующим образом. Примером такого типа сенсорной голограммы является мяч, который способен отскакивать от чьей-то руки. Компьютер может отслеживать местоположение руки, проецировать голограмму в правильном месте и соответственно активировать тактильную обратную связь. Если рука перемещается, мяч может реально упасть.