Skip to main content

Что такое DRM?

DRM является аббревиатурой от Digital Rights Management, широкого термина, используемого для описания ряда методов ограничения бесплатного использования и передачи цифрового контента. DRM используется во многих средствах массовой информации, но чаще всего встречается в видео и музыкальных файлах. Многие утверждают, что DRM - это неправильное название, поскольку оно касается вопросов использования, а не прав потребителя. Поэтому они переосмысливают DRM, чтобы обозначать Управление цифровыми ограничениями.

Ситуация с DRM заключается в том, что без сильной системы, обеспечивающей доступ к СМИ только платным потребителям, пиратство станет безудержным и резко сократит прибыль для производителей и дистрибьюторов. Как утверждают аргументы, в связи со снижением продаж творческий вклад также снизится, а общее качество произведенных медиа будет снижаться.

Сторонники гражданских свобод утверждают, что использование цифровых технологий должно быть беспрепятственным, и что смена контроля над производителями даже после продажи в конечном итоге повредит творческому самовыражению и нарушит права потребителей. Большинство носителей защищены авторским правом, но имеют пункт о добросовестном использовании, который допускает беспрепятственное использование в определенных ситуациях. Все существующие технологии DRM не могут адекватно пойти на уступки для добросовестного использования, что заставляет многих гражданских адвокатов утверждать, что они ограничивают легальное использование контента.

Одной из первых и наиболее широко оспариваемых систем DRM была система скремблирования контента (CSS), используемая для кодирования файлов фильмов на DVD. Эта система была разработана Консорциумом DVD как инструмент для воздействия на производителей оборудования, чтобы они производили только системы, которые не имели определенных функций. Выпуская ключ шифрования для CSS только производителям оборудования, которые согласились не включать такие функции, как цифровой выход, который позволял бы легко копировать фильм, DVD Consortium, по существу, мог диктовать аппаратную политику для индустрии DVD.

Очень быстро после внедрения CSS DRM его алгоритм был сломан. Такие инструменты, как DeCSS, стали доступны для создания копий фильмов с шифрованием CSS и воспроизведения их в системах, которые в противном случае были бы недоступны, например, в некоторых альтернативных операционных системах. Закон США о защите авторских прав в цифровую эпоху запрещает использование таких систем, как DeCSS, для обхода ограничений DRM. С тех пор подобные акты были приняты во многих странах. Многие защитники в мире компьютерных наук видят в DMCA серьезный удар по свободе творчества из-за ее чрезмерно жестких ограничений.

В то время как DRM чаще всего используется для фильмов, он получает все более широкое распространение и в других средствах массовой информации. Аудиофайлы, приобретенные во многих интернет-магазинах, таких как Apple Store iTunes, имеют различные схемы DRM, встроенные для ограничения количества устройств, на которых они могут воспроизводиться. Многие производители электронных книг используют аналогичную реализацию DRM, чтобы ограничить количество компьютеров, на которых можно просматривать книгу, и даже сколько раз ее можно просматривать. В середине 2005 года ряд производителей контента для телевидения начали запрашивать DRM своих шоу через популярную систему TiVo.

Вопросы безопасности, проблемы добросовестного использования и вопросы творческого самовыражения находятся на переднем крае битвы за DRM, и технологии DRM, несомненно, будут бороться в течение многих лет. Хотя многие представители медиаиндустрии считают, что DRM - единственный способ сохранить существующую бизнес-модель, основанную на идее сбора платы за каждое использование, ряд новаторов начали изучать альтернативы, ожидая окончательного поражения DRM.