Skip to main content

Что такое человеко-машинный интерфейс?

Человеко-машинный интерфейс (ЧМИ) - это интерфейс, который позволяет взаимодействовать между человеком и машиной. Интерфейсы человек-машина сильно различаются: от панелей управления для атомных электростанций до экрана и кнопок ввода на мобильном телефоне. Разработка таких интерфейсов является сложной задачей и требует большой работы, чтобы сделать интерфейс функциональным, доступным, приятным в использовании и логичным. Некоторые инженеры специализируются на разработке человеко-машинных интерфейсов и изменении способов взаимодействия людей с машинами и системами.

В человеко-машинном интерфейсе необходимы два компонента. Первый вход. Пользователь-человек должен каким-то образом сказать машине, что делать, сделать запросы машины или настроить машину. Примеры устройств ввода включают в себя клавиатуры, переключатели, переключатели, сенсорные экраны, джойстики и мыши. Все эти устройства могут использоваться для отправки команд системе или даже связанному набору систем.

Интерфейсу также требуется вывод, который позволяет машине постоянно информировать пользователя о ходе выполнения команд или выполнять команды в физическом пространстве. Например, на компьютере у пользователей есть экран, который может отображать информацию. Робот, с другой стороны, может двигаться в ответ на команды и хранить данные на жестком диске, чтобы люди могли видеть, как робот реагирует, учится и ориентируется в мире. Выходы также могут включать в себя такие простые вещи, как индикаторы состояния, которые предупреждают людей об активации тумблеров или переключателей.

Технология интерфейса человек-машина постоянно совершенствуется. Исследователи разработали интерфейсы, которыми можно управлять с умом, например, наблюдая применение этой технологии среди пациентов, перенесших инсульт, и других людей с жестко ограниченными способами общения. Кроме того, результаты стали намного более сложными с течением времени.

Как отмечали многие люди, плохо спроектированный человеко-машинный интерфейс может быть крайне неприятным. На одном конце шкалы интерфейс может быть с ошибками или не функционировать, вызывая трудности, потому что он не работает, как предполагалось. На другом конце шкалы интерфейс работает, но он спроектирован таким образом, что работать с ним сложно и сложно, поскольку он не интуитивен для пользователей. Искусство проектирования интуитивных интерфейсов требует глубокого понимания того, как люди взаимодействуют с окружающей средой, и понимания психологии проектирования интерфейсов таким образом, чтобы они были доступны широкому спектру людей. Например, то, что работает для инженера в интерфейсе человек-машина, может быть не таким простым для широкой публики.