Hur blir jag ingenjör för byggutgåva?
Build release-ingenjörer ansvarar för att sammanföra källkoden och sedan släppa den till färdiga programvaruprodukter - produkter som berättar en dator vad de ska göra och hur man gör det. Dessa typer av individer måste ha gedigen datorkunskaper tillsammans med ledarskapskompetens, eftersom han eller hon ofta ansvarar för att utbilda ingenjörsarbetare i nya verktyg och processer för att bygga programvara och leverera den till marknaden. En person som försöker bli byggnadsutvecklare måste genomföra fyra års efterutbildning och få praktisk erfarenhet inom detta komplexa område.
En person som vill bli byggnadsutvecklare bör genomföra en fyraårig kandidatexamen inom ett ämnesområde som informationssystem eller datavetenskap. För att delta i denna typ av utbildningsprogram krävs att du fyller i önskad högskolans antagningsansökan och tillhandahåller en kopia av ditt gymnasiet eller motsvarande certifiering. Dessutom måste du lämna in poäng från alla standardiserade test du har genomfört tillsammans med ditt transkript för gymnasiet.
När du studerar datavetenskap kommer introduktionskurser att ge dig den grund du behöver för att lyckas inom programvaruteknikområdet. Till exempel bör du studera olika programmeringsspråk och strukturer samt hur artificiell intelligens fungerar. Detta är viktigt om du vill bli byggnadsutförare eftersom den här typen av proffs arbetar starkt med källkod, som är uttalanden om datorprogrammering.
En blivande ingenjör inom informationssystemfältet måste också ta avancerade datorkurser. Dessa kurser täcker ämnen som kompilerdesign och mikroprocessorarkitektur. Kompilaterdesign är ett värdefullt kursämne i och med att byggutgivande ingenjörer använder kompilatorer med källkod för att producera instruktioner för datorer. En mikroprocessorarkitekturkurs går över hur datorminne fungerar och framtidens riktning för dessa maskiner, vilket är viktigt för att bygga och släppa mjukvaruprodukter som är i linje med dagens branschtrender.
En praktikplats ger dig praktisk erfarenhet av fältet och gör dig mer attraktiv för potentiella arbetsgivare inom datateknikområdet. När du avslutar en praktik bör du öva på att skapa implementeringsplaner för att släppa programvaruprodukter medan du arbetar med andra företagets anställda, t.ex. kvalitetssäkringsarbetare för mjukvara. Du måste dessutom vara beredd att felsöka bygga och släppa problem. Praktiken ger dig chansen att finslipa dina muntliga, kommunikations- och interpersonliga färdigheter, vilket är viktigt om du vill bli byggnadsutvecklare.