Hur blir jag en nivå designer?

Om du vill bli nivånesigner bör du vanligtvis se till att du har en stark bakgrund inom konst och design, såväl som de färdigheter som krävs för att designa nivåer i ett videospel. Även om det inte alltid är viktigt, bör du definitivt överväga att utveckla starka konstnärliga förmågor som kan behövas i nivå design. Du bör lära dig traditionella konstnärliga färdigheter, såväl som de som används i spelutveckling, inklusive modellering av tredimensionella (3D) objekt, texturering och belysning. Du bör också lära dig om skriptning, som kräver förståelse för datorprogrammering, och utveckla dina färdigheter med hjälp av spelredigerare, motorer eller andra plattformar.

En nivådesigner är någon som arbetar på ett videospelföretag som skapar de faktiska nivåerna som spelarna upplever under spelet. Några av de första färdigheterna du borde förfina för att bli en plan designer är dina konstnärliga förmågor. Även om du inte redan är en stor konstnär kan du fortfarande utveckla dina förmågor genom omfattande praxis och forskning eller klasser i ritning och design i allmänhet. Du kanske överväger ett program inom konst- eller speldesign på en skola, men detta är inte absolut nödvändigt.

När du har nergått dessa grundläggande konstnärliga färdigheter, bör du börja lära dig de datorkonstförmågor du behöver för att bli en plan designer. Medan nivånesigners och miljökonstnärer inte nödvändigtvis är samma sak, anställer många företag ofta individer för att fullgöra båda roller. Detta innebär att du kan behöva lära dig mer om 3D-modellering, texturering, belysning och animering. Alla dessa konstnärliga förmågor kan hjälpa dig att bättre förverkliga din egen vision i spel och göra det lättare för dig att arbeta som en del av ett team när du blir en plan designer.

Förutom konstnärlig förmåga, måste du också utveckla förmågan att skripta händelser inom en spelmotor för att bli en nivådesigner. Manuskript kan hanteras på olika sätt av olika motorer, men det görs ofta genom att skapa skript med programmeringsspråk och tekniker. Detta innebär att du måste lära dig om programmering och förstå grundläggande programmeringsfärdigheter för att kunna skriva händelser i en spelmiljö. Du kanske faktiskt tycker att dina skriptsegenskaper är viktigare än konstnärliga, även om detta beror på företaget du vill arbeta för.

När du har bemästrat dessa olika förmågor och färdigheter bör du börja skapa en portfölj för att visa ditt arbete och hjälpa dig att bli en plan designer. Ett av de bästa sätten att göra detta är att använda en spelredigerare för ett populärt datorspel, eller en spelmotor som tillhandahålls för nya utvecklare som vill börja arbeta inom speldesign. Du kan använda dessa program för att göra dina egna nivåer, vilket visar dina förmågor för blivande arbetsgivare. Dessa nivåer kan släppas till allmänheten online, vilket kan komma att märkas av potentiella arbetsgivare som redan arbetar med speldesign, även om du också bör kontakta företag direkt för att hitta möjligheter att bli en level designer.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?