Hur blir jag leksaksdesigner?
För att bli en leksaksdesigner bör kreativa individer börja med en examen i konst eller grafik och arbeta med att skapa nya leksaks- och spelidéer till marknaden för tillverkare av barnprodukter. Dessa studenter kanske också vill ta lektioner som lär grundläggande färdigheter för att tillverka, såsom sömnad och snickeri. Vissa uppfinnare som föredrar att övervaka leksaks- och spelprodukter från ett brett perspektiv, men inte tycker om den ursprungliga kreativa processen, kan istället välja att söka sysselsättning direkt från befintliga leksakstillverkare.
Jobbansvaret för dem som vill bli leksaksdesigner är att skapa nya typer av leksaker och leksaker. En leksak kan definieras som all handhållen underhållning skapad för och marknadsförd för barn specifikt, inklusive brädspel, men vanligtvis inte videospel. Formgivaren bör ha omfattande dator- och grafikfunktioner. Leksaksdesignen skissas vanligtvis först innan de återges i 3D i ett grafikprogram. Byggaren använder sedan denna modell för att göra en prototyp av designen som presenteras för godkännande.
En student som vill bli leksaksdesigner bör bedriva en gymnasieutbildning i konst eller datorprogrammering med fokus på grafisk konst. Vissa skolor erbjuder grundutbildningar specifikt inom leksakdesign, även om det inte är tekniskt nödvändigt att ha en av dessa för att få inträde i detta område. Studenter bör ha ett överflöd av naturlig kreativitet med en möjlighet att ansluta till barn och förstå vad som intresserar dem. Även om leksakdesigners ofta har marknadsundersökningsteam till sitt förfogande som analyserar vilka typer av leksaker som säljer bra vid givna tidpunkter, väljer många designers att lita på sin egen intuition för att skapa innovativa och populära produkter.
Studenter kan arbeta med personliga projekt medan de avslutar sina examina, eller aktivt bedriver anställning hos leksakstillverkare när de är nära examen. Vissa konstnärer blir en leksaksdesigner genom att uppfinna en modell eller ett spel med sin egen design och konstruktion och sälja den till en större tillverkare. Uppfinnaren utvecklar projektet i denna typ av situation, från idé, till modell, till prototyp, till fungerande färdig produkt. Han tar det sedan till olika företag som aktivt söker nya barnprodukter där, om leksaken fungerar bra, kan han erbjudas ett komplett köp av den nya leksaken eller ett alternativ som inkluderar royalty. Vissa designers föredrar att arbeta direkt för tillverkaren och kanske bara vara involverade i olika aspekter av större projekt som konceptualiseras och utvecklas av företaget snarare än direkt av designern.
Konstnärer kan finna det fördelaktigt att ta klasser och workshops i en mängd olika hantverk, såsom sömnad, metallarbete, teknik och snickeri. Dessa färdigheter kan lära individer på vägen att bli en leksaksdesigner i att behärska den grundläggande designmekaniken som används för att skapa ett brett utbud av barnföremål och spel. Formgivaren med denna typ av bakgrund är vanligtvis bättre i stånd att avsluta sin egen leksak till färdigställning och begränsas inte av sin egen brist på kunskap inom området fysisk konstruktion.