Vilka är de olika typerna av spelartistjobb?
Det finns flera olika typer av spelartistjobb. Detta beror dels på mängden innehåll som behövs för ett kommersiellt spel och dels för att videospel har ökat dramatiskt i komplexitet. Många delar av den krävda spelkonsten tilldelas nischartister som är specialiserade på ett visst område. Några av de tillgängliga spelkonstjobben är konceptkonstnär, texturartist, bakgrundskonstnär och tredimensionell (3D) modellerare. Mer specialiserade jobb som kräver riktad teknisk kunskap inkluderar animatörer, gränssnittsdesigner och förpackningskonstnärer.
Vissa spelartistjobb kräver att en konstnär har goda författningsförmågor och annan traditionell tvådimensionell konstnärlig träning. En konceptkonstnär passar in i denna kategori och ger grundläggande utseende och känsla för karaktärer, bakgrunder och andra objekt i spelet innan de modelleras. Detta innebär att konceptkonstnärer arbetar främst som klassiska konstnärer. Om en konceptkonstnär uteslutande behandlar karaktärerna i spelet kan de också kallas en karaktärsartist.
Det finns också jobb som kräver kunskap om 3D-modelleringsprogramvara och förmågan att visualisera färdiga objekt. Dessa typer av jobb inkluderar 3D-modellerare som konverterar konceptkonst till 3D-modeller som kan animeras. Det kan också omfatta positionen som bakgrundskonstnär - även känd som miljökonstnär eller nivådesigner - vars uppgift det är att bygga upp världen där spelet spelar.
Andra spelartistjobb är en kombination av båda formerna. Ett exempel på detta är en texturartist. Det här är en person som tar en 3D-modell och lindar platta, tvådimensionella bilder runt sig för att skapa en känsla av textur, kläder eller djup.
Ett antal spelartistjobb kräver särskild teknisk kunskap eller erfarenhet. Jobbet som animatör är en av dessa positioner. En animatör tar 3D-modellerna som har byggts och lägger till virtuella ben och muskler till dem. Beroende på produktionen kan en animatör behöva kunskap om rörelsefångstekniker, anatomi och komplexa matematiska begrepp.
Andra jobb som kan kräva speciell kunskap inkluderar gränssnittsdesigners positioner; de kan behöva veta hur ett program reagerar så att de kan anpassa knappar och rullningslister på skärmen. Industriell förpackningsdesign är ett annat specialiserat område. Sådana artister skapar lådor eller CD-fodral där spelen säljs.
Inte alla spel- och spelproduktionsföretag är desamma. Detta innebär att typerna av spelartistjobb kan variera från position till nästa. Företag som designar spel för mobila enheter kanske bara använder enkel tvådimensionell grafik och behöver inte modellera. Andra företag kan kräva att en konceptkonstnär uteslutande arbetar med grova 3D-modeller. Jobb som krävs kan till och med variera från projekt till projekt inom samma företag.