Vad är en Flash®-programmerare?
En Flash®-programmerare har fyra ansvarsområden: granska användarspecifikationer, skriva program, testa och implementera. En Flash®-programmerare har vanligtvis formell utbildning i datorprogrammering och har genomfört kurser i Flash®. Flash®-programmerare kan hitta anställningsmöjligheter i webbutvecklingsföretag och avdelningar för informationsteknologi.
Adobe® Flash® är ett verktyg som används för att lägga till animationer och interaktiv funktionalitet på webbsidor. Flash® är skriven i ActionScript® som ursprungligen ägs av Macromedia® och sedan köptes av Adobe®. Flash® är utformad för att skapa rörelse och ljud samtidigt på en webbsida. Innehållet visas i Adobe® Flash® Player som tillhandahålls gratis med alla webbläsare.
Människor som tycker om att arbeta med teknik, är fokuserade på detaljer och kan arbeta som en gruppmedlem rapporterar den största tillfredsställelsen som en Flash®-programmerare. Rollen som Flash®-programmerare kräver en kombination av tekniska och kreativa färdigheter. Den här typen av programmering liknar mycket animering eller filmskapande. Detta verktyg används oftast för att lägga till rörelse på en webbplats och är vanligtvis en reklam eller produktannons.
Den första uppgiften är att granska användarens specifikationer eller krav. Detta dokument innehåller detaljer om programvarans funktioner, utseende, webbläsare som stöds och andra funktioner. Affärsanalytiker, som arbetar nära med slutanvändaren eller kunden, utvecklar vanligtvis specifikationerna. Det är programmerarens ansvar att granska dessa krav och bestämma vad som kan göras, vilken tid som krävs och om det finns några begärda objekt som inte är möjliga eller genomförbara.
Programmeraren börjar skriva programmet baserat på användarnas krav. Den initiala programmeringen baseras på den rörelse eller funktion som animationen kräver. När rörelsedelen är klar lägger programmeraren till bilder, färger och tecken. Det finns flera iterationer av programmet på denna punkt för att säkerställa att alla funktionskrav uppfylls.
Systemtest utgör en stor del av en Flash®-programmerares dagliga arbete. Det finns två typer av tester: funktionell och kvalitet. Funktionell testning är helt enkelt att se till att varje kommando eller program fungerar som förväntat. Kvalitetstestning säkerställer att bilderna visas korrekt i en rad webbläsare, färgerna uppfyller användarnas krav och animationens smidighet.
Efter det att den interna testen är klar krävs användarens godkännande. Användaren måste testa funktionen, kontrollera detaljerna och godkänna den innan den kan implementeras. När användaren har kommit överens, kan programmet flyttas till webbplatsen och göras tillgängligt för webbplatsbesökare. Det här stadiet kallas implementering.