Vad är en Flash® -programmerare?

En Flash® -programmerare har fyra ansvarsområden: Granska användarspecifikationer, skriva program, testa och implementera. En Flash® -programmerare har vanligtvis formell utbildning i datorprogrammering och har avslutat kurser i Flash®. Flash® -programmerare kan hitta anställningsmöjligheter i webbplatsutvecklingsföretag och informationsteknologiavdelningar.

Adobe® Flash® är ett verktyg som används för att lägga till animering och interaktiv funktionalitet på webbsidor. Flash® är skriven i ActionScript® som ursprungligen ägs av Macromedia® och sedan köpts av Adobe®. Flash® är utformad för att skapa rörelse och ljud samtidigt på en webbsida. Innehållet visas i Adobe® Flash® -spelaren som tillhandahålls gratis med alla webbläsare.

Människor som tycker om att arbeta med teknik, är fokuserade på detaljer och kan arbeta som teammedlem rapporterar den största tillfredsställelsen som en Flash® -programmerare. Rollen för Flash® -programmetR kräver en kombination av tekniska och kreativa färdigheter. Denna typ av programmering liknar mycket animation eller filmskapande. Detta verktyg används oftast för att lägga till rörelse till en webbplats och är vanligtvis en kommersiell eller produktannons.

Den första uppgiften är att granska användarspecifikationer eller krav. Detta dokument innehåller detaljer om funktionerna i programvaran, utseende, stödda webbläsare och andra funktioner. Affärsanalytikern, som arbetar nära med slutanvändaren eller kunden, utvecklar vanligtvis specifikationerna. Det är programmerarens ansvar att granska dessa krav och bestämma vad som kan göras, den tid som krävs och om det finns några poster som inte är möjliga eller möjliga.

Programmeraren börjar skriva programmet, baserat på användarkraven. Den första programmeringen är baserad på animationens rörelse eller funktion. När rörelsesdelen är klar lägger programmeraren till bilder, färger och tecken. Det finns flera iterationer av programmet vid denna tidpunkt för att säkerställa att alla funktionella krav uppfylls.

Systemtestning utgör en stor del av en Flash® -programmerares dagliga arbete. Det finns två typer av testning: funktionell och kvalitet. Funktionell testning är helt enkelt för att säkerställa att varje kommando eller program uppträder som förväntat. Kvalitetstest säkerställer att bilderna visas korrekt i en rad webbläsare, färgerna uppfyller användarnas krav och animationens smidighet.

När intern testning har slutförts krävs användarens acceptansprovning. Användaren måste testa funktionen, kontrollera detaljerna och godkänna den innan den kan implementeras. När användaren har kommit överens om kan programmet flyttas till webbplatsen och göras tillgängligt för besökare på webbplatsen. Detta steg kallas implementering.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?