Vad är en videoprogrammerare?

En videoprogrammerare, även känd som en spelprogramvaruingenjör eller en videospelprogrammerare, utvecklar videospel avsedda för underhållning eller utbildningsändamål. Även om det vanligtvis finns flera lager i denna position, är en videoprogrammerare huvudsakligen belastad med uppgiften att skriva koden som kör spelet och riktar troliga spelresultat. De är också involverade i skripting av tilläggskomponenter, såsom utvecklingsverktyg och datorassisterad programvara för att etablera spelets plattform och gränssnittsförmåga, samt för att utveckla dess arkitektur. Typiskt arbetar ett team av programmerare tillsammans i produktionen av ett enda videospel. Många videoprogrammerare är dock specialiserade på ett specifikt utvecklingsområde.

Till exempel kan en videoprogrammerare ägna sig åt att arbeta uteslutande på ljudmotorn i ett videospel, inklusive att skriva manus för att projicera 3D-positionsljud, vad som oftast kallas surroundljud. Utmaningen för denna roll är att utveckla kod för att driva specifika ljud och variationer i ljud för att återspegla attributen för vissa karaktärer i spelet och de handlingar de utför, samt för att indikera spelnivån eller måluppfyllelsen.

Däremot kan en videoprogrammerare tilldelas att koncentrera sig på att utveckla grafiken för ett spel. Beroende på vilken enhet spelet är designat för, kan programmeraren bli ombedd att utveckla tvådimensionell (2D) eller tredimensionell (3D) grafik, varvid det förra vanligtvis är reserverat för handhållna spel, handdatorer och mobiltelefoner. För det senare kan videoprogrammeraren specialisera sig på att skapa kod för att utföra avancerade 3D-grafiska effekter, så kallade pixel- och virvelskuggning, vilket ger skarp kontrast och färgtoner för att ge ett realistiskt 3D-utseende.

Vissa videoprogrammerare är specialiserade på animering, vilket innebär att man utvecklar en förutsägbar uppsättning fysiklagar som kanske eller inte kan likna de som finns i den naturliga världen. Även känd som dynamisk simulering tillskrivs denna aspekt av spelutvecklingen till skapandet av en fysikmotor, som definierar hur vissa karaktärer och objekt kommer att röra sig i en given miljö och hur de kommer att uppträda när den miljön ändras på grund av att en händelse äger rum i spelet.

Som man kan förvänta sig måste en videoprogrammerare vara mycket kreativ och kunna dra från olika discipliner, nämligen matematik och fysik. Faktum är att de flesta programmerare är skickliga på olika områden inom dessa discipliner, inklusive linjär algebra, mjukvaruteknik och teknik för artificiell intelligens. För dem som söker bli videospelprogrammerare krävs vanligtvis en kandidatexamen i datavetenskap, utöver en stark bakgrund inom fysik och matematik.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?