Vad är en reglage när du beräknar?
De flesta programvaror använder ett grafiskt användargränssnitt (GUI) så att en person kan skicka kommandon till programvaran genom att peka och klicka, vrida en virtuell ratt eller trycka på en virtuell spak. En spakkontroll, ofta används för att justera volymen, kallas en skjutreglage.
Ljudkortprogramvaran har normalt ett GUI-kontrollcenter för inställningar. I de flesta fall trimmar en mastervolymreglage den totala volymen, medan enskilda reglage anger nivåer för kanaler som Line-In, Wave, Play Control, MIDI och CD-Audio. Multimediaspelare som kan spela in använder skjutreglage på liknande sätt och kan också ha en reglage för att balansera vänster och höger stereokanaler.
Skjutreglaget är dock användbart för mer än att ställa in volym. Det används ofta för att ställa in buffertbegränsningar eller allokering av minne som används för tillfällig lagring av program som kräver buffring.
Programvara som används för visning av strömmande video använder vanligtvis en buffert för att kompensera för alla förseningar i mottagandet av datapaket. Programvaran laddar in en del av strömmen i bufferten innan den visar signalen till användaren. Genom att förbli "ett steg före strömmen" om paketen kommer sent, finns det förhoppningsvis tillräckligt med ström i bufferten för att fortsätta spela filmen utan avbrott. Användaren kan normalt tilldela hur mycket minne han eller hon vill använda som buffert genom att använda en reglage för reglaget.
En annan användning av reglaget är att skapa anpassade färger i konst- eller grafikprogram och i grundläggande styrsystem för operativsystem. Genom att välja att skapa en anpassad färg klickar användaren vanligtvis på ett färgintervall i en virtuell palett och använder sedan en skjutreglage för att fördjupa eller ljusa nyans, mättnad och luminescens. På liknande sätt tillåter program som används för att redigera digitala foton en användare att trycka på en reglage för att justera bildkontrast, ljusstyrka och gamma-effekt.
Grafikkort har också ett GUI-kontrollcenter för att justera attributen för skärmupplösning, färg, kontrast, bildförbättring, skalning och andra egenskaper. De flesta av dessa justeringar görs med ett skjutreglage. En handfull musinställningar ställs också in med ett skjutreglage, till exempel muskänslighet, klickhastighet, rörelseshastighet och pekarspår.
För stegvisa justeringar är skjutreglaget kontrollen av valet i program. De flesta skjutreglage visar ett numeriskt värde för justeringsgraden som referens. Många människor kanske inte inser hur enkelt det är att göra justeringar av hårdvara genom att använda programvarugränssnittet.