Vad är bitmappstrukturer?
Bitmap -strukturer är bilder i digitalt format, vanligtvis skapade som en bitmapp, som kan tillämpas på ett objekt eller en bild för att ge strukturen till den. Dessa typer av bilder används ofta i tredimensionella (3D) datorgenererade bilder (CGI) för att ge objekt och modeller ytterligare detaljer. Bitmapstrukturer kan också användas med tvådimensionell (2D) grafik för att ge ett objekt i en illustration ytterligare struktur och realism. Dessa typer av texturbilder kan skapas på ett antal olika sätt, inklusive skanning på fotografier och konstverk, såväl som skapandet av nya bilder genom digitala grafikprogram.
Även om det finns ett antal sätt på vilka bitmapstrukturer kan skapas, används de vanligtvis för att tillhandahålla struktur och realism till olika former av datorgrafik. Ett av de enklaste sätten på vilka strukturer kan skapas är att någon ska ta ett fotografi av en vägg eller annat föremål och sedan använda det som grund för en struktur. Ett fotografi av enTegelväggen kan till exempel digitaliseras och sedan modifieras i ett lämpligt grafikprogram för att skapa en struktur. Termen "bitmappstrukturer" hänvisar helt enkelt till filformatet där dessa bilder ofta skapas eller sparas, som är små i storlek och enkla att använda.
Ett av de vanligaste sätten på vilka bitmapstrukturer används är i skapandet av 3D CGI eller datorgenererade bilder. Objekt i 3D -datorgrafik tillverkas genom en process som kallas "modellering", i vilka linjer och geometriska former används för att skapa en "trådram" av ett objekt. En trådram är i huvudsak hur ett föremål skulle se ut om det är tillverkat av kycklingtråd, bestående av sammankopplingslinjer. Var och en av dessa linjer fylls sedan med geometri eller enkla former, mellan dem för att skapa en "hud" på modellen.
Olika texturkartor, inklusive bitmappstrukturer, kan sedan läggas över denna hud för att göra föremål mer reaListic. Ett platt plan, till exempel, kan skapas i ett 3D -CGI -program och sedan täckas i en hud för att ge den en yta. Bitmapstrukturer kan sedan användas för att applicera bilder på denna hud så att den ser ut som en tegelvägg. Ytterligare lager av strukturer läggs ofta till för att öka realismen i denna enkla vägg, lägga till smuts och tillhandahålla olika indragningar och strukturer genom "bumpmapping."
Bitmap -strukturer kan också användas vid skapandet av 2D -datorgrafik, såsom digitala illustrationer. En konstnär kan skanna en bit tapet eller använda ett fotografi av en apelsin för att skapa strukturer som sedan kan användas inom 2D -konstverk. Detta gör det möjligt för artister att snabbare och enkelt lägga till olika typer av bilder och strukturer till en illustration.