Vilka är de olika typerna av datorprogramvara för animering?
De flesta programvaror för animationsdatorer kan kategoriseras som utformade för att skapa antingen tvådimensionell (2D) eller tredimensionell (3D) datoranimation. Inom programvaran som är utformad för 2D-animering tillåter många av dessa program en animatör att importera en bild eller skapa en bild inom animationsprogramvaran och sedan manipulera den bilden på många sätt för att skapa en animerad sekvens. 3D-datorprogramvara tillåter en animatör att skapa en tredimensionell modell genom programvaran och sedan animera den modellen på olika sätt. Det finns också några program som kanske inte är utformade som animationsprogramvara, men som kan användas för att skapa en animerad sekvens.
Programvara för animering avser vanligtvis ett datorprogram som är utvecklat som ett verktyg för att skapa animering på en dator. En del av denna programvara är utvecklad för att låta animatörer skapa 2D-animering, liknande traditionell animering skapad med bläck och färg. Dessa program kan innehålla verktyg för att faktiskt skapa bilder, inklusive tecken och bakgrunder, och sedan animera dessa bilder genom att kombinera många ramar tillsammans. Annan datorprogramvara för animering kan helt enkelt tillhandahålla verktyg för att importera enskilda karaktärer och komponenter och montera dessa bitar genom redigering och viss bildmanipulation för att skapa en animerad sekvens.
Viss animationsdatorprogramvara är utvecklad för att låta animatörer skapa 3D-animering snarare än traditionell 2D-animation. Detta betyder inte animering som visas som en 3D-bild, till exempel de bilder som visas med glasögon för att få dem att visas i 3D, men animering som använder en 3D-modell och miljö. Sådana program tillåter animatörer att skapa modeller av karaktärer och miljöer i ett virtuellt 3D-utrymme och sedan skapa animationer av dessa karaktärer. Dessa animationsdatorprogram kan dock vara ganska dyra och används vanligtvis av professionella studior.
Annan datorprogramvara för animering kan användas för att skapa animeringar som är enklare till sin natur, eller använder stillbilder för att skapa animerade videor. Denna programvara är ofta ganska lik de program som används för att skapa original 2D-animering, men ger vanligtvis inte verktyg för att skapa originalbilder eller konstverk. Sådana program kan användas för att importera enkla bilder, inklusive fotografier och illustrationer, och sedan flytta dessa bilder en ram åt gången för att skapa en animerad sekvens, vanligtvis bestående av hundratals eller tusentals ramar. Den resulterande animationen kan verka något förenklad, men kan ofta användas för att skapa animerade annonser online eller för en stiliserad animerad kort som liknar dem som ses i gamla Monty Python-show.