Vilka är de olika typerna av datorsimuleringsteknik?
Olika typer av datorsimuleringsteknologi baseras vanligtvis på antingen mjukvara eller hårdvara som kan användas för att skapa ett brett utbud av olika simuleringar. Programvara som är utformad för att köra simuleringar skapas vanligtvis för att imitera en viss typ av scenario, till exempel program som är avsedda att testa industriteknik genom simulering av väder och andra naturhändelser. Det finns ett antal applikationer som kan nås genom användning av hårdvara som är utformad för att återskapa olika inställningar, till exempel flygsimulatorer. Andra typer av datorsimuleringsteknologi kan inkludera en kombination av hårdvara och programvara, samt program som är utformade som emulatorer.
Några av de vanligaste formerna av datorsimuleringsteknologi är program som kan användas för att skapa ett antal simulerade händelser. Olika programvaror har utformats för att hjälpa människor att simulera olika situationer för att testa ett urval av produkter. Till exempel finns det program som kan användas för att återskapa en realistisk serie av händelser för att testa hur väl en byggnad kan hålla höga vindar och jordbävningar. Andra program som har utvecklats som datorsimuleringsteknik inkluderar programvara som används för att testa design för bilar och andra kommersiella och industriella produkter före byggandet.
Det finns också hårdvara som har skapats som datorsimuleringsteknik, som kan användas av olika skäl. Vissa fysiska simulatorer kan låta någon träna genom en virtuell verklighet eller simulerat scenario snarare än genom att lära sig i en verklig världsmiljö. Flygsimulatorer, till exempel, använder ofta hårdvara som emulerar den interna skärmen och kontrollerna av en cockpit, så att piloter kan lära sig olika flygprocedurer i en säker inställning. Det finns också tävlingssimulatorer och ett antal andra hårdvara som kan användas av liknande skäl.
Många typer av datorsimuleringsteknologi förlitar sig på en kombination av både programvara och hårdvara för att möjliggöra simulering av en händelse eller inställning. Flyg- och tävlingssimulatorer, till exempel, har vanligtvis program som genererar en virtuell miljö på en serie bildskärmar, som ändras baserat på simuleringskontrollern. Detta gör det möjligt för användare att se ett virtual reality-landskap som är programmerat att vara lyhört baserat på input via simuleringshårdvara.
Det finns också vissa typer av datorsimuleringsteknologi som kallas "emulatorer". Dessa program gör det möjligt för någon att emulera en annan hårdvara eller mjukvarukonfiguration, utan att behöva använda den verkliga hårdvaran. Till exempel kan programutvecklare använda emulatorer för att testa olika hårdvarukonfigurationer för ett nytt program, snarare än att bygga många fysiska miljöer för testning. Vissa emulatorer används för att återskapa äldre teknologier, till exempel hårdvara för videospel, för att låta människor spela ett äldre spel på nyare enheter.