Vilka är de olika typerna av interaktiva designsystem?

Interaktiva designsystem är dynamiska gränssnitt som är ansvariga för effektiv interaktion mellan mänskliga och dator (HCI). Experter på interaktiv design för företag fokuserar på hur man skapar en mycket engagerande, användarvänlig upplevelse för besökare på företagets webbplats. Instruktionsdesigners som ansvarar för att skapa inlärningsmoduler för utbildning och utbildningsmoduler för företag innehåller ofta interaktiva designelement. Baserat på många studier svarar eleverna mer gynnsamt på och uppnår högre prestationsnivåer med dynamiskt lärande eller träningsmaterial än statiska, endast textmaterial. Olika typer av interaktiva designsystem eller stilar inkluderar kommandostyp, formulär "fillins", menyval och direkt manipulation.

Två viktiga mål finns inom interaktiv design (IXD). Den ena är att förstå vem användarna av ett system är, tillsammans med deras beteende och mål när det gäller att interagera med det systemet. Detta system är vanligtvis en enhet, till exempel en dator eller en webbwebbplats eller datorbaserad inlärnings- eller utbildningsmodul. Det andra målet med IXD är att skapa en trevlig, dynamisk, användarvänlig upplevelse för de användare som innehåller sina input på olika sätt. Interaktion mellan mänskliga datorer är en nyckelkomponent i effektiv IXD, vare sig det är i affärer, i skolan eller på jobbet.

Flera olika typer av interaktiva designsystem eller stilar är användarinmatningsåtgärder, som skapar kommunikationsbroar med datorer. En typ är kommandopost eller kommandotolken, vanligtvis används av expertdatoranvändare för att diktera önskat beteende eller svar. En annan typ av IXD är formuläret "Fillin" eller "Fyll i blankerna", som gör det möjligt för användare att ange relevant data som de skulle på pappersformulär. Menyval erbjuder användare fördefinierade alternativ att välja mellan, ofta i antingen rullgardinsmenyer eller popup-fönster. Direkt manipulation gör att användaren kan manipulera eller flytta objEcts på skärmen genom metoden "dra och släpp" genom att hålla ner knappen på en mus eller trycka och rulla med en styrplatta.

Deltagande design beror direkt på användarinmatning för att förbättra interaktiva designsystem. Genom att spela en aktiv roll kan en användare ge värdefull insikt och förslag till interaktiva designers om vilka komponenter i ett system som är effektiva och användarvänliga och vilka inte. Interaktiva designers kan sedan integrera användarinmatning i uppgraderade mönster.

Personer som ansvarar för att planera och utforma affärswebbplatser, eller utbildnings- eller utbildningsmaterial, bör överväga interaktiva designsystem för deras mänskliga datorinteraktionsfördelar. I stället för att presentera en webbplats med bara block av text, kan interaktiva designers inkludera element som engagerar individer i aktivt deltagande. Användare som är involverade i dynamisk aktivitet på en webbplats är mer benägna att stanna, delta och göra ett val, till exempel ett köp. På samma sätt, iEn inlärnings- eller utbildningsmodul, elever som är engagerade i mycket interaktiva övningar är mer benägna att behålla det de lärde sig.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?