Vad är 3D -rekonstruktion?
3D-rekonstruktion är en metod genom vilken ett objekt återskapas inom ett virtuellt, tredimensionellt (3D) -utrymme med en dator. Detta kan göras på ett antal olika sätt, men involverar vanligtvis användning av inmatningsdata såsom tvådimensionella (2D) fotografier eller skanning av det faktiska objektet. När denna 3D -rekonstruktion har skapats, kan den manipuleras eller utnyttjas på ett antal olika sätt, inklusive för medicinsk användning, brottsbekämpande rekonstruktioner och till och med skapandet av 3D -grafik för film eller TV.
Skapandet av en 3D -rekonstruktion involverar vanligtvis digital bildprofessionals, snarare än 3D -datormodeller, så att bilderna inte vanligtvis är skapade så mycket som är sammansatta så mycket som är monterade. Det finns två grundläggande tillvägagångssätt för denna typ av rekonstruktion som kan användas, baserat på hur de involverade samlar in ingångsdata för återuppbyggnaden. Aktiv rekonstruktion innebär någon form av störningar mellan objektet som rekonstrueras och en sensor, såsom SCAnning ett objekt eller ta fotografier av det. Passiv 3D -rekonstruktion använder å andra sidan sensorer som tar emot data utan att störa objektet alls, till exempel enheter som används för att få ljus från avlägsna stjärnor.
Denna inmatningsdata kan sedan användas för att skapa en 3D -rekonstruktion av det ursprungliga objektet eller objekten. En skanning av en persons kropp, till exempel, kan användas för att skapa en 3D -modell av den personen i ett datorsystem. Passiva skanningar från avlägsna stjärnor kan på liknande sätt användas för att skapa en 3D -modell av en långt borta galax eller för att skapa en animerad sekvens som visar rörelsen av olika stjärnor i virtuellt utrymme.
Medicinsk användning av 3D -rekonstruktion är ganska omfattande, särskilt när de används med magnetisk resonansavbildning (MRI) som gör det möjligt för läkare att se en 3D -modell av en hjärna utan att utföra operation. Dessa rekonstruktioner används också för ett antal olikaENT -skäl i brottsbekämpning. Ett 2D -fotografi kan användas för att skapa en 3D -modell av en person för att mer exakt avbilda hur han eller hon kan se ut, och till och med en skalle kan användas för att utföra sådana rekonstruktioner.
3D -datorgrafik för film och TV kan också använda denna typ av 3D -rekonstruktion för att skapa mer realistiska bilder. En skanning av en skådespelare, till exempel, kan användas för att skapa en mycket realistisk 3D -modell av den skådespelaren, som sedan används för att skapa en digital stuntman som kan utföra stunts som kan vara omöjligt för en person att göra. Rekonstruktioner används ofta för att skapa realistiska 3D -modeller av miljöer eller föremål, till exempel bilar, för att skapa bilder för reklam som är mer perfekta än verkligheten.