Vad är en 3D-bärbar dator?

En tredimensionell (3D) bärbar dator är en elektronisk enhet som kan användas som en bärbar dator med en skärm som kan användas för att visa 3D-bilder. Det finns några olika sätt på vilka de visuella funktionerna hos en 3D-bärbar dator kan uppnås, även om de flesta av dem kräver att en användare bär specialglasögon. Dessa glasögon gör det möjligt för användaren att se bilder på den bärbara skärmen som om de projiceras mot datoranvändaren. En 3D-bärbar dator kan också innehålla teknik som gör att en användare kan se en bild som verkar sträcka sig från skärmen utan att ha glasögon.

Förutom den speciella skärmen på en 3D-bärbar dator, fungerar den här typen av enheter ungefär som alla andra bärbara datorer. Som namnet antyder är dessa datorer små och lätta nog att de kan placeras på en persons varv och användas som en dator, vilket gör dem ganska bärbara och enkla att använda. En 3D-bärbar dator kan köra samma programvara som alla andra datorer, men är utformad med en skärm som kan användas för att visa 3D-bilder. Kraven på denna teknik är ofta ganska intensiva, så dessa bärbara datorer tenderar att ha en hel del processorkraft och utmärkta grafikkort.

Ett av de vanligaste sätten som en 3D-bärbar dator fungerar är genom användning av specialglasögon. När du bär dessa glasögon verkar bilderna som visas på skärmen sträcka sig i tre dimensioner snarare än standardbredden och höjden för de flesta datorskärmar. Denna tredje dimension, djup, gör att bilder på skärmen verkar sträcka sig ut från datorn mot användaren. En 3D-bärbar datoranvändare kan visa filmer som är gjorda i 3D och se olika datorprogram och spela spel som verkar sträcka sig ut från skärmen.

Vissa företag har också utvecklat en 3D-bärbar dator som inte behöver ha speciella glasögon för att en användare ska kunna se 3D-bilder. Ett sätt på vilket detta kan uppnås är genom en speciell bildskärm som faktiskt visar två olika bilder samtidigt. Användarens vänstra öga uppfattar en bild, medan det högra ögat faktiskt ser den andra bilden.

Dessa två bilder kombineras sedan av användaren 3D-bärbar datorns hjärna till en tredimensionell bild som sträcker sig från skärmen till virtuellt utrymme. En kamera kan användas med den här typen av datorer för att spåra en datoranvändares rörelser och ögonläge. Detta möjliggör exakt visning av 3D-bilder, men tekniken är begränsad till en tittare åt gången.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?