Vad är ett biofeedback-spel?
Ett biofeedback-spel är ett spel som styrs via input från biofeedback-enheter. Patienten styr spelet med sin kropp, och spelet svarar på saker som förändringar i hjärtfrekvens, blodtryck, svettning och hudtemperatur. Sådana spel används i terapeutiska miljöer för en mängd olika syften, och de kan också vara rekreationsmässiga till sin natur.
I ett biofeedback-spel navigerar människor spelet genom att ändra något om kroppen. Denna förändring kan vara medveten eller omedveten. Exempelvis kan förändringar i andningsfrekvens manipuleras av en spelare, medan puls beror på fysiologiska förändringar i kroppen som spelaren inte kan kontrollera. Sådana spel designas ofta längs en belöningsmodell, där spelet belönar spelaren när hon eller han uppnår en önskad förändring.
Till exempel skulle ett spel som är utformat för att hjälpa människor slappna av och främja stresshantering belöna spelare för minskningar av blodtryck, svettningar och hjärtfrekvens. Någon kanske kan passera genom dörrar, bygga något eller delta i andra aktiviteter genom att sänka stress, medan spelet skulle ge hinder när spelaren uppenbarligen befann sig i ett stressat tillstånd. Biofeedback-spel kan användas i psykoterapi, för att hjälpa patienter att arbeta genom stressiga situationer, och de kan också användas i medicinska avbildningstudier av hjärnan, där patienten kontrollerar spelet medan hjärnan skannas för att samla in information om hjärnaktivitet.
För att spela ett biofeedback-spel måste en spelare vara ansluten till enheter som ger input för spelet. Spelare kan bära handskar, pulsmätare osv. Spelet kan presenteras på en skärm eller inuti ett visir, med vissa biofeedback-spel som är inriktade på ett virtual reality-läge där spelaren känner sig nedsänkt i spelet. Många sådana spel har en berättande eller berättande form, där spelaren arbetar genom en serie scener eller pussel med spelet.
Biofeedback-speldesignare arbetar i många delar av världen. Vissa arbetar med medlemmar av medicinska eller psykoterapeutiska yrken för att utveckla spel som kan användas i terapi, medan andra arbetar självständigt och utvecklar spel som främst är utformade för skojs skull. Vissa spel drar nytta av mycket avancerad teknik, som förbättras hela tiden, vilket gör att spel blir stadig mer komplexa och involverade. Personer som är intresserade av att spela ett biofeedback-spel kan komma åt ett genom ett spelcenter i sitt samhälle, eller genom en terapileverantör som använder sådana spel i behandling.