Vad är en ruta?
En uppringningslåda är en typ av föråldrad hårdvara som en gång användes för att manipulera tredimensionell (3D) grafik genom användning av roterande rat. Den gemensamma uppringningsrutan kom med åtta uppringningar, och varje urtavla styrde en annan aspekt av 3D-modellen. Före tillkomsten av den universella seriella bussen (USB), när datormusen hade en specificerad port, skulle denna ruta anslutas till musens port och krävde en separat nätkabel. Medan lådan har flera fördelar jämfört med en mus, har den till stor del avskrivits av uppgraderingar inom musteknologi som gjorde det möjligt för dem att styra 3D-modeller utan lådan.
När 3D-grafik först skapades var det svårt att kontrollera grafiken helt med en mus. Detta berodde mest på att musen inte hade den teknik som krävs för att hålla och flytta grafiken för adekvat rendering eller designarbete. För att mildra detta problem uppfanns uppringningsrutan och användes som en manipuleringsenhet.
Dial-box-enheter har roterande ratten som gör det möjligt för användaren att manipulera en 3D-modell. Den gemensamma rutan innehåller åtta ringer, men vissa sällsynta enheter har nio för extra kontroll. Varje ratten styr ett annat element i 3D-modellens rörelse, till exempel att rotera modellen eller vända den mot användaren. Dessa ringer kan också användas för att lägga till element till modellen, men det är vanligtvis en sekundär funktion.
Dial-boxen gjordes innan USB-portar blev standard och under tiden för lådans populära användning använde den musporten. Detta innebar att operatören inte kunde använda en mus och ringa samtidigt, såvida inte datorn innehöll två musportar. Lådan krävde så mycket ström att den också krävde en separat nätkabel för att förhindra att den tömmer datorns ström och så småningom tvingade datorn att stängas av. Konverterare används vanligtvis för att göra lådans port till en USB-port när de används 2011, men det krävs fortfarande en nätsladd.
Vissa människor föredrar att använda en urvalslåda, men datormusen har till stor del avskrivit den. Efter många tekniska uppdateringar och drivrutiner kunde den vanliga musen kontrollera en 3D-modell helt utan behov av en urvalslåda. Musen har till stor del valt över rutan eftersom den vanligtvis är lättare att kontrollera, möjliggör ett bredare spektrum av åtgärder och gör det vanligtvis lättare att välja och använda verktyg som behövs för 3D-modellering. Samtidigt tillåter lådan mycket exakt kontroll av modellens rörelse, vilket kan vara nödvändigt eller fördelaktigt för vissa modelleringsprojekt.