Vad är en digitizer -surfplatta?

En digitizer-surfplatta är en enhet som används för att ange tvådimensionell eller tredimensionell grafisk data till en dator. En bild, diagram eller text kan enkelt ritas eller spåras på den platta ytan på digitaliseraren. En speciell pennan och programvara tar plats för penna och papper. Mjukvaran Digitizer Driver kan i allmänhet upptäcka höjden på pennan ovanför grafikdynan, dess vinkel med dynan och eventuellt tryck som läggs på den. Stylusens tvådimensionella absoluta position är alltid känd, till skillnad från en mus-en digitizer-surfplatta kan användas som en pekan enhet utöver eller i stället för en mus.

Styus som används med en digitizer-surfplatta liknar ofta en tjock penna eller penna. Den innehåller en liten mängd kretsar och kan också innehålla ett batteri. Den har vanligtvis några knappar på den också. Knapparna kanske inte motsvarar dem på en mus-en pennan kan behöva tappas på dynan för att "dubbelklicka." Som en penna kan det motsatta änden av pennan ofta vara used för att "radera" en linje.

Vissa människor som har repetitiva stamskador, eller vill undvika dem, använda en digitizer i stället för en mus. De föredrar de längre, svepande armrörelserna i en pennan. Utan den förvärrar långvarig handledstunga musrörelser ofta deras tillstånd.

En digitizer-surfplatta kommer ofta med en musliknande "puck" utöver pennan. Det kan ha en optisk loupe bifogad för att hjälpa till med datorstödd design (CAD). Det kommer också sannolikt att innehålla en hel del knappar. Dessa kan ofta programmeras som genvägar för vanliga grafikprogramvaruoperationer.

De första datorbaserade digitizer-surfplattorna skapades i slutet av 1950-talet och början av 1960-talet. De användes med handskriftsrörelseanalys och CAD -system. I mitten av 1970-talet utvecklades de tillräckligt för att göra avancerade CAD kommersiellt framgångsrika. Under 1980 -talet samlades surfplattor med vissa persondatorer. HaNDWriting -erkännande och målningsprogram inkluderades ofta också.

En digitizer -surfplatta kan också vara känd som en grafik -surfplatta eller rittablett. Många tekniker har använts i denna typ av datorinmatningsenhet. Elektromagnetiska egenskaper kan användas på både pennan och tabletten för att bestämma position. En passiv induktionsdesign kan eliminera behovet av ett pennbatteri.

I en akustisk design kan pennan generera klick som trianguleras av surfplattan. En optisk dyna kan använda en mycket liten kamera i pennan i samband med mönstermatchningsprogramvara. En kapacitiv surfplatta är något lik en pekskärm, men har mycket högre precision. Liksom de flesta andra mönster kan det upptäcka pekens position ovanför tablettytan.

variationer på moderna digitizers används i interaktiva whiteboards och några handhållna spel. En surfplatta integrerar en grafikdyna och ett helt funktionellt datorsystem. Många konstnärer, ingenjörer, enRChitects och andra designers använder ofta en digitizer -surfplatta i sitt dagliga arbete. Vissa människor tycker också att det är ett naturligt sätt att komma in i asiatiska och andra icke-latinspråkiga karaktärer.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?