Vad är en minnesadress?
I förhållande till datorer är en minnesadress ett numeriskt värde som hänvisar till ett enda element av datum inuti ett lagringsmedium. Platsen för datorminne kan vara inne i slumpmässigt åtkomstminne (RAM) på en dator, på hårddisken eller filsystemet, eller till och med på en tillfällig lagringsenhet som används som en form av virtuellt minne när det finns otillräckligt systemminne tillgängligt. Storleken på minnesplatsen beror på arkitekturen för datorsystemet eller enheten men sträcker sig i allmänhet från en 8-bitars byte till ett 64-bitars heltal. Det finns en mängd olika metoder som används för att komma åt och hantera minne, många av dem använder en hårdvara som kallas en minneshanteringsenhet (MMU), medan andra förlitar sig helt på programvara. Alla system har en gräns för den maximala minnesadressen som kan nås, vilket vanligtvis är den maximala storleken på den största heltalstypen som finns på systemet.
Den vanligaste typen av minnesadress hänvisar till en plats inom datorsystemetRAM -minne, som ger snabb åtkomst till dynamiskt förändrade data. Den faktiska informationen som lagras i datorminnet kan variera från rådata såsom nummer eller textdokument som modifieras eller ses, till den faktiska programkoden som lagras i specifika minnesadresser när det körs. När ett program har slutfört exekveringen blir minnesadressinformationen som användes ogiltig när RAM frigörs för nästa program att använda.
När tekniken har utvecklats förändrats termen "minnesadress" och från och med 2011 hänvisar inte alltid till en faktisk fysisk adress. Istället kan den hänvisa till en plats som kan lösas av MMU på en dator eller enhet. Detta innebär att MMU tillhandahåller en abstraktionsnivå mellan en programmerare och ett program, istället tillåter operativsystemet eller annan hårdvara för att hantera rörelse och fördelning av minne som det ser lämpligt. FörmedlarenÖversättning av en minnesadress innebär att programmeraren inte behöver lära sig ett nytt minnesschema eller ändra källkod för olika typer av datorarkitekturer.
I många datorsystem och operativsystem kanske en minnesadress inte alltid hänvisar till data eller kod i minnet. Det finns scheman där en adress kan hänvisa till en ingångs- eller utgångspunkt för en perifer enhet som en bildskärm eller en virtuell enhet som ett uttag. I dessa fall överförs faktiskt information som placeras på en specifik adress till hårdvaruenheten den representerar. Detta kan vara ett oerhört effektivt sätt att komma åt en enhet som en skrivare, men det kan också leda till allvarliga sårbarheter och förvirring vid felsökning av ett program.