Vad är ett mobil videokort?
Bärbara datorer, som en gång har förflyttats till statusen till förhärjade elektriska skrivmaskiner, har ändå fortsatt att utvecklas lika snabbt som sina stationära motsvarigheter när det gäller datorkraft, lagring och allmän användbarhet. År 2010 kunde bärbara datorer med högre ändamål fungera som sanna personliga datorer (PC) i alla utom de mest krävande situationerna. Ett av de största designframstegen som har gjort detta är avlastningen av grafikåtergivning från den bärbara datorns centrala centrala processorenhet (CPU) till ett separat, specialbyggt mobilt videokort som är utformat för att passa in i en bärbar datorkropps formfaktor.
Mobilt grafikkort är ett relativt nytt tillägg till listan över bärbara datorer med delar. En mängd tekniska begränsningar, inte minst av den lilla storleken och den låga upplösningen på bärbara skärmar, utesluter idén att en bärbar dator skulle kunna användas för att beskatta grafikframställningsarbete eller spel under många år. När skärmteknologin utvecklades ökade emellertid efterfrågan på bärbara datorer som kunde utföra mer av samma arbetsuppgifter som skrivbord i full storlek.
Även om det är användbart för nästan alla moderna spel- och grafikåtergivningsapplikationer, förblir ett givet mobilt grafikkort underlägset i alla aspekter gentemot en stationär motsvarighet till samma pris. Detta beror på tre huvudbegränsningar: storlek, värme och strömförbrukning. Med tanke på de oundvikliga begränsningarna på grund av storleken finns det bara så mycket som kan packas in i en mobil version av ett grafikkort, vilket innebär att de alltid kommer att ligga bakom skrivbordskort när det gäller råbehandlingsstyrka.
Den andra största nackdelen med mobila grafikkort lider av är extrem strömförbrukning. En bärbar datoranvändare som spelar ett datorspel med batterikraft kommer att se batteriets livslängd i hälften eller mer. Detta begränsar allvarligt fördelen med bärbara datorer som en mobil enhet och är en av de viktigaste kritikerna av bärbara datorer som spelmaskiner. Kritiker hävdar att om en bärbar dator måste vara ansluten för att spela ett spel, kanske användare bara ska få ett skrivbord och njuta av alla andra fördelar de erbjuder.
Vid användning genererar ett mobilt grafikkort mycket extra värme. Detta är ett särskilt problem i den begränsade utrymmet för en bärbar dator. Värmespridning är en av de största designutmaningarna som bärbara datortillverkare står inför, som måste balansera mer kraftfulla och varmare löpande delar med det ständigt närvarande faktumet att varje framsteg innebär mer värme för att spridas i samma mängd utrymme. Brännskador på bärbara datorer är ett allt vanligare fenomen, eftersom temperaturer på botten av en bärbar dator kan nå långt över 71 ° C. Det är ingen liten ironi att en bärbar dator som utför tung grafisk bearbetning ska förvaras på ett bord eller ett skrivbord och inte på ens knä.
En annan allmän begränsning av mobila grafikkort är det faktum att de är mycket svåra att byta ut. Skrivbordsgrafikkort slår bokstavligen in och ut ur moderkortet, vilket gör dem till en enkel del att uppgradera. Mobilversioner är mycket mindre modulära och kan inte uppgraderas utan att göra stora ansträngningar eller kostnader. Med tanke på den ständigt framväxande datorindustrin är detta en särskild nackdel för grafikproffs som vill stanna i framkant.
Trots dessa nackdelar är mobilspel och grafikarbete fortfarande en växande del av datorindustrin. Mobil videokortteknologi fortsätter också att förbättras eftersom tillverkarna arbetar för att lösa de unika designutmaningar som bärbara datorer utgör. Även om de troligen alltid kommer att spåra stationära datorer i brute-styrka fortsätter efterfrågan på bärbara arbetsstationer att öka när användare väljer att kompromissa med kraften för portabilitet.