Vad är en MOO?
MOO står för MUD-objektorienterad, och förkortningen MUD kan översättas till flera användardomäner, flera användares dimensioner eller fleranvändare-fängelse. MOO är ett textbaserat virtual reality-system, som en gång ofta användes som ett sätt att umgås eller spela spel. Idén till MOO: er kom från antalet människor som spelade spel online tillsammans, som ofta var textbaserade äventyrsspel.
Den tidigaste MOO-programmeringen utvecklades av Stephen White, men det första enorma steget var den textbaserade ”världen” som heter LambdaMOO, skapad av Pavel Curtis, som korrigerade tidigare buggar i Whites program. Det gick först upp 1990, då de flesta bara hade uppringda anslutningar till Internet, och ofta åtkom via UNIX-baserade servrar, via telnet-anslutningar. Användare kunde inte bara prata och chatta i olika "rum" tillsammans, utan kunde också skapa sina egna objekt, rum, karaktärer och kommandon med ganska enkel programmering, kallad MOO-programmeringsspråk, som sedan skulle läggas till den totala MOO.
På höjden av sin popularitet hade Lambda över 10 000 medlemmar, men nu har antalet minskat med mer användarvänliga textbaserade virtuella Internetvärlder. Tyvärr blev Lambda främst associerade med internetflirtationer och grafiska sexuella förbindelser. Tidigare servrar och för mycket trafik på MOO: er kan också skapa betydande "fördröjning" som skapade otålighet och irritation bland användare.
En mer "vänlig" tillämpning av MOO: er användes för att lära distanselever eller för att genomföra online-forum och klasser, eftersom dessa domäner tillät flera användare att kommunicera. Andra MOO: er tillät människor av liknande sinnen att spela scrabble tillsammans, eller kanske kalla på frågor i deras yrke. Ännu andra blev det nya forumet för äventyrsspel eller för att skapa fantasivärldar som Rupert, som är baserad på Douglas Adams-boken, The Hitchhiker's Guide to the Galaxy .
MOO: er brukar ha administratörer som heter guider, som kan utvisa människor från MOO och ibland kan erbjuda teknisk hjälp. Nybörjare varnades emellertid att läsa all hjälp och vanliga frågor (FAQ) innan de kontaktade en guide för hjälp. Vissa guider väckte intrång när information till en fråga kunde hittas någon annanstans. Vissa MOOs hade också inbyggda registreringsgränser, men många MOOs som Lambda gjorde det möjligt för människor att registrera sig som gäster. Även om deras karaktärer hade förvisats, kunde de komma tillbaka.
MOO-storhetstiden är främst över. Det finns nu flera onlineforum för användare som möjliggör snabbare kommunikation, chattar och liknande och till och med möjliggör grafiska baserade fantasivärldar istället för de som är baserade på text. MOO: s charm var dock individens deltagande i designen. Människor samlades för att bygga "nya världar" av text.