Vad är en privat spelserver?
En privat spelserver är en datorserver som fungerar som en värd för andra datorer för att ansluta till den som klienter för användning för att spela ett persondator (PC) -spel. Detta används ofta för multiplayer-spel, särskilt de som kan ha en enspelare-komponent men möjliggör också multiplayer-upplevelser. Användningen av en sådan server kan ge spelare en privat upplevelse, ofta föredragen av medlemmar av klaner eller spelgrupper. En privat spelserver är vanligtvis laglig för att fungera, så länge spelare alla har köpt spelet lagligt och använder spelet i enlighet med licensen med det.
Det finns ett antal företag som kan ge spelare en privat spelserver, och dessa hyrs ofta till en månad. Många PC -spel kan spelas med flera personer på en gång. När detta är gjort måste en maskin vanligtvis fungera som en värd för spelet som spelas, och de andra spelarna ansluter till den servern som klienter. Använder en dator för att fungera som en server som är enLSO som kör spelet för en spelare kan vara problematisk; Användningen av en privat spelservern lindrar ofta den som anstränger sig för klientmaskiner.
När en spelares dator används som server, snarare än att använda en privat spelserver, kan spelaren på den maskinen uppleva prestandaproblem på grund av processorkrav som behövs för att fungera som server. Det är också möjligt att värdspelaren kan ha bättre funktionalitet med spelet, eftersom de andra spelarna kommunicerar på distans med servern, medan värdspelaren direkt använder servern. För att undvika dessa potentiella problem kan en privat spelserver användas som är separat från någon av spelardatorerna. Denna typ av server kan hyras från ett antal olika företag, med priser som sträcker sig mycket beroende på serverstorleken och spelet som spelas.
Användningen av en privat spelserver är vanligtvis laglig, thDet här kan bero på kopiorna av spelet som används på klientdatorer och hur servern används. Så länge alla kopior köptes lagligt kan de vanligtvis användas med en spelserver. Slutanvändarens licensavtal (EULA) med ett PC -spel indikerar vanligtvis hur spelet kan användas för multiplayer -ändamål, inklusive användning av en privat spelserver. Spel som tar ut avgifter baserade på användningen av en server, till exempel Massively Multiplayer Online (MMO) -spel, tillåter ofta inte användning av privata servrar, och att ansluta till sådana servrar kan kränka användarvillkoren för ett spel.