Vad är en privat spelserver?
En privat spelserver är en datorserver som fungerar som en värd för andra datorer för att ansluta till den som klienter för att spela ett persondator (PC) -spel. Detta används ofta för multiplayer-spel, särskilt de som kan ha en spelare-komponent men också möjliggör multiplayerupplevelser. Användningen av en sådan server kan ge spelare en privat upplevelse, ofta föredragen av klanmedlemmar eller spelgrupper. En privat spelserver är vanligtvis laglig att använda, så länge spelare alla har köpt spelet lagligt och använder spelet i enlighet med den licens som medföljer det.
Det finns ett antal företag som kan förse spelare med en privat spelserver, och dessa hyrs ofta till en månadskurs. Många PC-spel kan spelas med flera personer samtidigt. När detta är gjort måste en maskin vanligtvis fungera som en värd för spelet som spelas, och de andra spelarna ansluter till den servern som klienter. Att använda en dator för att fungera som en server som också kör spelet för en spelare kan vara problematiskt; användningen av en privat spelserver lindrar ofta den belastningen på klientmaskiner.
När en spelares dator används som en server, snarare än att använda en privat spelserver, kan spelaren på den datorn uppleva prestandaproblem på grund av processorkrav som krävs för att fungera som en server. Det är också möjligt att värdspelaren kan ha bättre funktionalitet med spelet, eftersom de andra spelarna kommunicerar på distans med servern, medan värdspelaren direkt använder servern. För att undvika dessa potentiella problem kan en privat spelserver användas som är separat från någon av spelarens datorer. Denna typ av server kan hyras från ett antal olika företag, med priser som varierar mycket beroende på vilken serverstorlek som behövs och spelet som spelas.
Användningen av en privat spelserver är vanligtvis laglig, men detta kan bero på kopiorna av spelet som används på klientdatorer och hur servern används. Så länge alla kopior köptes lagligt kan de vanligtvis användas med en spelserver. Slutanvändarlicensavtalet (EULA) som levereras med ett PC-spel indikerar vanligtvis hur spelet kan användas för multiplayerändamål, inklusive användning av en privat spelserver. Spel som tar ut avgifter baserat på användning av en server, till exempel massivt multiplayer-onlinespel (MMO), tillåter ofta inte användning av privata servrar, och anslutning till sådana servrar kan kränka användarvillkoren för ett spel.