Vad är en Render Farm?

En render gård är ett nätverk av datorer som arbetar tillsammans för att bearbeta stor grafik som annars skulle ta mycket längre tid att rendera. Även om detta kan användas för att återge all grafik, används en render-gård vanligtvis bara med filmeffekter och annan grafik som är för stor för att en dator ska kunna behandlas effektivt. Processorn i varje dator kommunicerar med processorerna i andra datorer, så var och en vet vad de andra datorerna arbetar med. Manöverprogram behövs ofta för att samordna varje dator för att säkerställa att de effektivt arbetar tillsammans om grafiken.

Render gårdsnätverk är en stor samling datorer som arbetar tillsammans för att göra minnestung grafik. När någon gör en bild eller en liten animering kan en dator ofta snabbt återge den grafiken, men mycket stor grafik kan ta timmar, dagar eller till och med veckor. Detta bromsar det grafiska arbetsflödet och kan göra att datorn kraschar under rendering. För att komma runt detta problem och göra renderingen mycket snabbare används många datorer samtidigt för att rendera grafik. Även om det finns andra gårdstyper används rendergården endast för rendering.

Mindre grafik kommer inte att dra nytta av en render gård, och att använda detta för liten grafik kan vara dyrt på grund av den stora mängden energi som krävs för att driva varje dator. Av denna anledning går bara mycket stor grafik igenom en gård. Denna grafik är vanligtvis hela, tredimensionella (3D) animationer; datoriserade specialeffekter för filmer; och stora modeller som används i marknadsföring. Varje dator är också optimerad för rendering, vilket gör gården ännu snabbare.

Under renderingsprocessen kommer varje dators processor att prata med de andra datorerna på render-gården. Deras kommunikation är inte särskilt avancerad och är vanligtvis begränsad till vad varje dator laddar upp eller laddar ner. Detta gör det lättare att hantera gården, men det räcker vanligtvis inte med att driva hela gården utan problem. Utan någon typ av hantering kan två eller flera datorer göra samma grafik, och eftersom grafiken bara behöver göras en gång slösar det tid och ström.

För att säkerställa att varje dator bara ger grafik som behöver bearbetas, används ofta ett managerprogram i samband med nätverket. Chefen kommer att kolla igenom arbetsbelastningen och se vilka filer som fortfarande behöver renderas. Då distribueras filerna till datorerna, vilket säkerställer att varje grafik bara arbetas av en dator.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?