Vad är ett rollspelspel (RPG)?
Rollspel (RPG) är bordspel, dator eller konsolspel där spelaren tar rollen som en eller flera karaktärer, ofta i en fantasy- eller science fiction-inställning. Ofta, särskilt i konsolspel, styr spelaren flera tecken som utgör ett parti. Typiska karaktäryrken inkluderar magi, präst, barbar, svärd, bågskytt etc. Idag är rollspel en enorm genre av video- och datorspel, över 1 miljard dollar USD (amerikanska dollar) i årliga intäkter över hela världen. Den senaste rörelsen inom rollspel har varit mot massivt multiplayer-online-rollspel (MMORPG) som World of Warcraft , som har över 11 miljoner abonnenter (som utgör cirka 62% av marknaden), och Maplestory , som har en liknande siffra.
Ursprunget till rollspelet ligger i början av 1970-talet med spelarskapade ROP-skivor. Det första kommersiellt tillgängliga rollspelet, Dungeons and Dragons , skapades av Gary Gygax 1974, och har sedan dess spelats av cirka 20 miljoner människor och sålt böcker och utrustning till över 1 miljard USD (amerikanska dollar). Börjar som en nischmarknad, förvärvade bordspel rollspel fick en kult följande. På 1980-talet uppstod en moralisk panik som kopplade Dungeons and Dragons till Satanism och självmord, en tro som är en källa till mycket humor bland Dungeons och Dragons- spelare till denna dag.
Från och med 1980 med lanseringen av Ultima för PC, började rollspel utvecklas för elektroniska medier. I det långa loppet skulle dessa visa sig vara de mest populära av rollspel, genom att sälja RPG-skivor med en faktor 100 till 1. Dators rollspel utvecklade en kult efter hela 1980-talet. 1987 släpptes seminalkonsolens rollspel, Final Fantasy , i Japan av Squaresoft, följt av en släpp 1990 i USA. Final Fantasy skulle fortsätta att vara den mest populära rollspelfranchisen någonsin och säljer över 85 miljoner enheter över hela världen. Final Fantasy VI och Final Fantasy VII , som släpptes 1994 respektive 1997, citeras ofta som de bästa rollspel som någonsin gjorts.
Final Fantasy VII introducerade RPG till mainstream 1997, vilket verkligen förde genren till sin egen och gjorde den till en etablerad del av massmedia. Många extremt populära RPG: er skulle göras under slutet av 90-talet och 00-talet, med frisläppandet av World of Warcraft 2004 som en annan viktig milstolpe, och driver RPG till en ännu högre popularitetsstatus. World of Warcraft bröt utanför den manliga tonåringen och marknaden för unga vuxna, eftersom spelet ofta spelas av medelålders vuxna, tonårsflickor och kvinnor. Sådana spel ger ett sammanhang för social interaktion och samarbete, i motsats till mer förenklade spel som endast fokuserar på direkt tävling. Framtiden för rollspel verkar extremt lovande, med hundratals titlar som släpps varje år på dator- och konsolsystem med ständigt ökande grafik- och bearbetningsmöjligheter.