Vad är en Source®-spelserver?

Source®-spelservrar är det sätt på vilket människor kan spela vissa multiplayer-spel online. Alla spel som är byggda på Sourge®-motorn och kan spela online använder den här typen av server. Det är möjligt att installera en Source®-spelserver på en persondator som använder sig av en vanlig Internet-anslutning, även om leverantörer av speltjänster (GSP) vanligtvis hyr dem också. Dessa servrar kan installeras manuellt, även om det också är möjligt att använda ett gratis program som kallas för Half-Life dedikerad server (uppdateringsverktyg för hälften) för att ladda ner, uppdatera och ställa in nödvändiga filer. Med hjälp av detta verktyg kan en Source®-spelserver skapas utan att behöva äga det aktuella spelet.

Source®-spelservern introducerades först 2004 och använder en ganska standardklient-serverbasis för onlinespel. I denna typ av relation är serverdatorn ansvarig för att beräkna alla olika relationer mellan objekt i spelet. Klientdatorer ansluter till servern, som bearbetar sina ingångar och sedan returnerar resultaten. Om det någonsin finns någon skillnad mellan serverns version av spelvärlden och den version som finns på en klient, betraktas servern som auktoritativ. Detta kan leda till avvikelser i situationer med höga fördröjningar, till exempel dålig träffdetektering.

Det finns två olika typer av Source®-spelservrar, som är differentierade baserat på typen av installation. En dedikerad Source®-spelserver är den version som kan hyras från GSP: er, även om det också är möjligt att utföra en sådan installation på en personlig maskin. Dedikerade servrar körs oberoende av alla klienter och kan förbli i drift oavsett om någon är ansluten. Denna typ av server kan vanligtvis också skapas utan att äga spelet i fråga. HLDS-uppdateringsverktyget kan användas för att få serverfilerna för en rad Source®-, GoldSrc- och tredjepartsspel.

Den andra typen av Source®-spelserver kallas en lyssningsserver. För att starta denna typ av Source®-spelserver måste spelet i fråga köpas och installeras helt eftersom det nödvändiga alternativet vanligtvis finns i menyn. Dessa servrar drivs samtidigt med en klientversion av spelet så att en spelare fungerar som både värd och klient. Andra klienter kan sedan ansluta till servern och spela som normalt. Om värden slutar spela upphör lyssningsservern att existera och spelet avslutas.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?