Vad är en ströminspelare?

En ströminspelare är ett program som kan användas för att spela in och spara media som visas genom streaming, som kan användas för antingen ljud- eller videodata. Det finns ett antal olika program som kan användas för inspelning av strömningsdata, och det valda programmet beror vanligtvis på vilken typ av media en person vill fånga eller spela in. Vissa strömningsdata kan också spelas in med andra metoder som inte kräver en ströminspelare. Sådana metoder inkluderar användning av ett ljudkort för att spela in strömmande ljud och spara strömmande video med URL-kod (uniform resource locator)

Också kallad en strömbrytare används en ströminspelare vanligtvis för att spela in eller spara media som är tillgängligt genom strömning över ett nätverk som Internet. Streaming media är en typ av media som kan visas omedelbart, snarare än genom nedladdning och uppspelning. Dessa typer av media inkluderar ljud tillgängligt via Internetradiostationer och ljudspelare, såväl som video som kan strömmas från en webbplats eller från en webbkamerasändning. Det finns ett antal olika program tillgängliga som en ströminspelare och de flesta av dem är specifikt utformade för att fånga strömmande media.

En ströminspelare kommer vanligtvis att utformas för att fånga in vissa typer av streamingmedier, och dessa olika typer indikeras vanligtvis av programvarudesignerna. Olika mediaspelande program, som Windows Media Player® och Quicktime®, kommer att innehålla olika filtyper för streaming och så olika program kan behövas för att spela in från varje typ, även om vissa program kan fånga från flera spelartyper. Det finns också olika filtyper som används för olika streamingformat som Flash®, som också kan spelas in med vissa program. En ströminspelare tillåter vanligtvis en användare att spela in en ström, spara det inspelade mediet i olika filtyper. Det kan vara tillgängligt som freeware eller kräva licensavgift.

Det finns också andra metoder för att fånga och spara strömmande media, annat än en ströminspelare. Strömmande ljud kan till exempel sparas med ljudkortet på en dator; detta görs vanligtvis genom att spela in genom ett enkelt ljudprogram och välja ljudkortet som källa för inspelningen. Allt ljud som ljudkortet spelar kommer att spelas in och kan sparas av användaren. En hel del strömmande media sparas också vanligtvis på en server för strömning, och strömningstjänsten skickar helt enkelt inte URL: n för strömmande media när den spelas. URL-snooping-metoder kan användas för att bestämma platsen där strömmande media kommer från, och den här platsen kan användas för att spara källfilen.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?