Vad är ett triangelfläkt?
En triangelfläkt är en samling trianglar grupperade runt ett huvudsakligt toppunkt och används i tredimensionell (3D) grafik för att bygga datormodeller och nät. Triangelfläkten anses vara en primitiv, som en linje eller prick, eftersom den används för att bygga komplexa former. De flesta polygoner som används för att göra ett polygonnät är - eller kan separeras i en fläkt, vilket gör det lättare för programmerare att kontrollera och manipulera en polygon. Bortsett från kontrollen är den största fördelen med att använda denna fläkt att datorn kan bearbeta formen snabbare, och lagring är mycket enklare på grund av bevarande av linjer.
Triangelfläkten heter lämpligt, eftersom formen ser ut som en fläkt. Det börjar med ett huvudsakligt toppunkt, och alla trianglar är anslutna till detta toppunkt. Om någon triangel är ansluten till en annan triangel istället för toppunkten, betraktas formen som en triangelremsa.
I datorgrafik finns det former kända som primitiv; Detta beror inte på att formerna är gamla och inte ossed längre, men för att de kan bygga upp andra former. Medan de flesta primitiv är mycket enkla former, till exempel en linje eller prick, är triangelfläkten något mer komplex än de flesta primitiv. Detta gör att programmerare kan skapa former som annars skulle vara omöjliga - eller åtminstone svåra - att koda.
polygonnätstrukturer används i design på låg nivå, vanligtvis som ett skelett för att placera grafik på hög nivå eller grafikanvändare ser. Medan ett polygonnät ser ut som ett virvar av polygoner, kan varje polygon separeras i en triangelfläkt. En punkt av polygonen används som huvudspelet och flera trianglar bildas runt detta toppunkt. Genom att använda trianglar istället för hela polygonen kan programmerare enkelt manipulera storleken och formen på polygonen. Detta gör programmeringstiden något längre men möjliggör mycket exakta mätningar.
en stor fördel förAtt använda en triangelfläkt istället för andra former är att en fläkt kan ladda mycket snabbare. Datorn måste ladda färre rader, eftersom linjerna bredvid varandra räknas som en rad. Till exempel, om två trianglar är mot varandra, måste datorn göra sex rader; Men med fläkten kombineras stipendielinjerna och endast fyra linjer återges. Lagring förbättras också, eftersom bevarande av linjer innebär att datorn måste spendera mindre minne.