Vad är en vektorfil?
En vektorfil är en typ av elektronisk fil som används för datorgrafik. Vissa viktiga funktioner är att en vektorfil beskriver grafik i termer av matematiska poäng, koordinater och former. Grafiken i en vektorfil är lätt skalbara bilder. Dessutom används vektorgrafikfiltypen ofta när du skapar konst för tryckprojekt.
Vektorfiler produceras i olika filformat. Till exempel kan en filformatstyp vara en kodad EPS-typ (EPS) och använder EPS som filsuffix. Filsuffixet kan också vara en egen filtyp som skapas av ett mjukvarupaket specifikt utformat för att skapa vektorgrafik. Några av dessa andra vektorfilformat är AI, CDR och WMF.
Grafiken i en vektorfil skapas främst med hjälp av geometriska former som cirklar, ellips, Bezier-kurvor, rutor, rektanglar, polygoner och linjer. Mer sofistikerade mönster skapas genom att gå samman och korsa former. Varje form behandlas som ett individuellt objekt i den större bilden. Vektorgrafik fungerar mest effektivt när designen skapas av former fyllda med enstaka färger eller lutningar.
En fördel med vektorgrafik är att bilderna är skalbara och grafik kan ökas eller minskas utan att förvränga bilden. Den här funktionen gör vektorfiltypen viktig inom logotypdesign, eftersom en grafisk formgivare enkelt kan skala bilden så att den passar olika layouter samtidigt som den behåller ett skarpt och skarpt utseende. Vektorbilder används också för illustrationer, animationer, tecknat och skalbara teckensnitt.
Grafik i en vektorfil skiljer sig från en bitmapp eller raster, grafisk bildfil. Bitmappsgrafik består av pixlar eller bildelement i ett rutformat som definierar bilden. Dessa bilder är utmärkta när de visar färggraderingar och så att de är användbara för fotografier, men de skalas inte bra. Om de är nedskalade förlorar bilden information, och om de skalas upp kommer bilden att vara pixelerad.
En annan fördel med vektorfiler är att de är relativt små jämfört med bitmappsbilder. Det är också lätt för illustrationsprogramvara att konvertera konsten i vektorfiler till bitmappsbilder. Att konvertera en bitmappsbild till en vektorbild är svårt för programvara och kräver ofta att designern arbetar med bilden för att uppnå goda resultat.
Mer sofistikerade vektorbildsprogram kan använda bitmappsbilder som objekt tillsammans med de traditionella vektorgeometriska attributen. I vissa fall kan bilderna vara rivaliserande bitmappsbilder för fotorealism. Denna funktionalitet ökar användbarheten för dessa applikationer kraftigt.