Vad är ett vektorspel?
Ett vektorspel är en typ av videospel som använder en speciell vektorgrafikvisning snarare än en vanligare rasterdisplay. Det sätt på vilket grafiken genereras och metoden som de ritas på en skärm är de viktigaste skillnaderna mellan vektorspel och andra videospel. Vektorgrafik var populär i tidiga arkadspel, eftersom de ofta var mer detaljerade än den blockerade, pixelerade grafiken som finns i tidens rasterbaserade spel. Det fanns också en kort period då vektorspelssystem fanns tillgängliga för hemmabruk. Ett antal moderna spel, särskilt Flash®-baserade spel, använder vektorgrafik, även om de inte visas på vektorgrafikskärmar och sannolikt inte kommer att betraktas som riktiga vektorspel.
Vektorgrafik erbjöd både fördelar och nackdelar jämfört med rastergrafik från samma tidsperiod. Många vektorspel erbjöd mer detaljerad grafik jämfört med pixelbaserade rasterspel som gjordes av liknande drivna hårdvara. De flesta vektorgrafikskärmar var emellertid monokrom, och rastergrafik kunde visa ett antal färger. Vissa vektorspelarkadskåp hade färgglada överlägg på skärmarna för att kompensera för detta. Överlagringarna kan representera statiska scener på ett detaljerat sätt, medan vektorspelet gjorde rörliga karaktärer och andra saker mer detaljerat än många rasterspel.
Andra vektorspel använde sig av specialskärmar som kunde göra en handfull olika färger. Medan själva elektronstrålen vanligtvis bara kunde visa en enda färg, hade vissa skärmar två lager fosfor som kunde belysas tillsammans eller separat, beroende på strålens kraft. Detta lämnade oförmågan hos en vektordisplays elektronstråle att skapa komplex text, eller ett mycket stort antal vektorer samtidigt, som de enda största nackdelarna med formatet.
De flesta hemmavideospelsystem har använt rastergrafik och anslutits direkt till konsument-tv-apparater. Vektorspel har gjort ett uppträdande också i hemsystem. Dessa vektorspelsystem hade vanligtvis dedikerade skärmar för att visa sin grafik. Medan ett speciellt katodstrålerör (CRT) inte är nödvändigt för att visa vektorgrafik, krävs olika styrkretsar för att rita vektorer snarare än de skanningslinjer som är typiska för TV-apparater.
Vektorgrafik är bilder som skapas av geometriska primitiva snarare än bitmappar. Modern vektorgrafik kan skilja sig avsevärt från tidiga videospel, men konceptet är detsamma. Även om ingen visning av vektorgrafik är inblandad, använder många moderna spel vektorbilder istället för bitmappar. Vektorgrafik finns ofta i Flash®-spel och kan lätt identifieras genom att vektorer kan skalas upp eller ner i storlek utan någon pixelering.