Vad är ActionScript®?
ActionScript® är ett objektorienterat, fullfjädrat skriptspråk där webbutvecklare kan koda skript för att uppnå avancerad animation och interaktivitet för webbsidor. Det är programmeringsspråket bakom Adobe® Flash®, programvara som inte bara används för att skapa animerade och interaktiva webbsidor utan också för att skapa mycket grafiska, animerade och "prickiga" webbplatser. När Flash® används är det inte nödvändigt att faktiskt känna till ActionScript®-språket, på grund av den grafiska miljön där filer är kodade.
animering, rullgardinsmenyer, bilder som bleknar och dyker upp efter ett bestämd antal sekunder har gått och webbplatsintroduktioner är bara några av de saker som kan uppnås med hjälp av tillämpningar skrivna i handlingar. Statusstänger eller mätare kan också utformas i Flash® för att visa besökare status för lastning av en webbsida. Dessa applikationer kan kodas "bakom kulisserna" inom Adobe® Flash® Program eller i externa ActionScript® -filer, som kan kodas i ett enkelt textredigeringsprogram. Extern ActionScript® -dokument kan laddas eller importeras till Flash® (.FLA) -filer om en utvecklare så önskar. Detta kan till och med vara nödvändigt beroende på vilken typ av applikation som skrivs och på den specifika versionen av flash® som används.
Det finns tre filförlängningar relaterade till ActionScript®: .Fla, .as och .swf. Flash® -programmet skapar .FLA- och .SWF -filer. .FLA -dokumentet är källfilen som kan öppnas och redigeras i Flash® men det är inte filen som faktiskt spelar i Flash® -spelaren. Filer som slutar på .SWF är de som spelaren hanterar, och de producerar vad användare ser om de tittar på en presentation eller är besökare på en webbplats som använder detta skriptspråk. Dokument som slutar på. Som är externa filer som håller kod skriven i ActionScript®.
Skapad av Mr. Gary Grossman, ActionScript® har likheter med JavaScript, ett annat skriptspråk som används i front-end webbutveckling, och till Java, ett fullfjädrat programmeringsspråk baserat på C. inte alla Flash®-utvecklare tar sig tid att lära sig ActionScript®-språket, men de som kodar applikationer som använder klasser och underklassar lär sig det. Språket utvecklades för att vara lätt att lära sig och kraftfullt och användas för att skriva applikationer för att spela i en plattform med cross-webbläsare-Flash®. Vissa webbutvecklare undviker emellertid att använda språket eftersom de måste lita på de fria, men proprietära spelaren för att testa skript och eftersom inte alla versioner av spelaren är problemfria i alla webbläsare.