Vad är en interaktionsteknik?

Interaktionsteknik används i människo-datorinteraktion (HCI) och interaktionsdesign för att utveckla en process för att konsolidera ett antal steg till en enda uppgift, vilket förbättrar användarapparatupplevelsen. Det finns flera tvådimensionella (2D) interaktionstekniker, och tredimensionella (3D) interaktionstekniker har också utvecklats. Alla tekniker involverar en smältning av flera in- och utgångar, både från hårdvara och mjukvara, vilket resulterar i en användarvänlig interaktion med datorn.

Hårdvaruinmatningsenheter kan inkludera saker som tangentbord, pekdon, kameror, joysticks eller pekskärmar. Några mjukvaruexempel inkluderar beröring eller tryckavkänning, taligenkänning och rörelsespårning. Utgångssidan kan ha lika många objekt som ingångssidan och kommer ofta att innehålla duplikat. Bildskärmar, högtalare och pratdockor är bara några exempel på utgångsrelaterade enheter.

HCI-konstruktörer arbetar för att bygga ett enkelt protokoll som innehåller alla relevanta element. Den interaktionsteknik som används för att bygga detta protokoll varierar beroende på applikation och designer. Flera primära kategorier av interaktionsteknik har framkommit, inklusive användning av kommandospråk och funktionstangenter.

Utöver dessa är de mer komplicerade tekniker som kräver att en större grupp deluppgifter utförs. Menyer är kanske den vanligaste interaktionstekniken. Nästan varje webbplats har minst ett exempel på detta i en kapslad eller nedrullningsbar menyfält. En av de mest tydligt synliga teknikerna är direkt manipulation, till exempel en rullningslista.

Formfyllning, där en användare har alternativ att välja innan uppgiften slutförs, och pekningstekniker som använder speciella markörer är två andra. Många mobila enheter innehåller en rörelsedetekteringsteknik, som är en interaktionsteknik som används i spel och applikationer. Konsolspelsystem använder också en rörelsedetekteringsteknik.

Tredimensionella interaktionstekniker tillåter en användare att ha en naturlig interaktion i en virtuell miljö. Utvecklingen av 3D-teknik har expanderat dramatiskt och stora steg har tagits mot att effektivisera och utjämna upplevelsen med 3D och virtual reality. Detta är långt ifrån de dagar då HCI och interaktionsteknik främst fokuserades på produktivitetsapplikationer som ordbehandlare och kalkylblad.

Sedan utvecklingen av persondatorn har interaktionstekniken expanderat från det enkla fokuset på användarproduktivitet. Militära system, e-handel, spel och mer använder interaktionsteknik. Det är inte bara för den enskilda användaren längre utan för alla personer. Det är inte begränsat till enkla grafiska gränssnitt utan många enheter och tekniker.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?