Vad är Bit-Serial?
Bitseriekommunikation är en datorprocess där datorn endast överför en datamängd åt gången. Detta är motsatsen till bitparallell där en dator överför flera databitar på en gång. Bitserien är långsammare och kan inte flytta stora mängder information snabbt. Bit-parallell är den vanligaste typen eftersom den kan flytta data snabbt och samtidigt.
När en dator behöver skicka data skickar den den i form av elektriska signaler över en tråd. Vid bit-seriell överföring finns det bara en tråd och därmed kan endast en signal gå över tråden på en gång. Hastigheten med vilken en dator kan behandla och skicka data är viktig. En dator skickar många signaler till olika delar för att saker ska fungera. Om alla delar av datorn bara kunde skicka en signal åt gången, kan den inte fungera tillräckligt snabbt för att köra datorprogram.
För att avhjälpa den långsamma överföringshastigheten för bit-seriell infördes bit-parallell. Det gör att flera signaler kan skickas över flera trådar samtidigt. Detta möjliggör snabbare överföringshastigheter och håller signalerna från att blandas genom att köra dem över enskilda ledningar. Vid bitparallell design kanske signalerna inte kommer i den ordning de skickas, men en specifik kod säger datorn vilken ordning de ska läsa in dem.
En dators interna klocka spelar också en roll i hur snabb information överförs. Vid bit-seriell överföring signalerar varje klockpuls datorn att skicka en ny bit information. Följaktligen skulle sex bitar information ta sex räkningar på klockan att överföra. I bitparallell kan datorn skicka så många bitar samtidigt som det finns fysiska ledningar för att överföra dem. Om sex ledningar fanns kan datorn skicka alla sex bitarna samtidigt istället för att gå igenom sex klockcykler.
Datorns ägare kan påskynda processen för dataöverföring genom att överklocka datorn. Detta får den interna datorklockan att kryssa snabbare, så att säga, och därmed skickas databitarna ut oftare. Överklockning är dock inte utan problem. Att snabba upp datorn för mycket kan orsaka överhettning och i slutändan skada datorsystemet. Endast en person med erfarenhet av att handla inom elektronik bör försöka överklocka ett system, oavsett om de vill påskynda bit-seriell eller bit-parallell överföring.