Vad är High Dynamic Range Imaging?

Ett dynamiskt område i en bild är antalet intensitetsnivåer mellan ljusa och mörka områden. Vid avbildning med högt dynamiskt område är den allmänna idén att bilda en bild som verkar lika realistisk som det mänskliga ögat ser det. Ljus och mörk kontrast kan bestå av solbelysta områden och delar av en bild där det är gjutna skuggor. Denna typ av bildbehandling involverar vanligtvis exponering av flera bilder, som bearbetas av ett datorprogram. Med en teknik som kallas tonmappning kan en bild bearbetas med hjälp av en datoriserad färgkarta för att ungefärliga en naturlig inställning.

Hög dynamisk intervallavbildning kan åstadkommas genom att ladda flera versioner av en bild till en dator. Ljus- och kontrastnivåerna ändras av ett program som vanligtvis lagrar en källfil för att redigera den slutliga bilden. Dessa filer är generellt stora jämfört med traditionella bildfiler och kan ta lång tid att bearbeta. Flera kommersiella avbildningsprogram kan åstadkomma avbildning med hög dynamisk räckvidd, ofta genom tonkartläggning för att göra processen lämplig för nybörjare.

Att arbeta med avbildning av högt dynamiskt område tar vanligtvis viss erfarenhet av fotografering och datorprogramvara. Det kan finnas många steg för att komma till den färdiga bilden. Det är ofta nödvändigt att hantera några filer på en gång, vilket kan leda till att människor av misstag missar steg och gör misstag. Steg-för-steg-processen kan emellertid läras med övning.

Kraftfulla datorchips med ljuskänsliga sensorer ingår ibland i avancerade kameror för att möjliggöra avbildning av hög dynamisk räckvidd. Det finns några datorchips som har en serie sensorer med hög och låg känslighet anordnade i grupper. Sådana marker ökar från och med 2011 bildens dynamiska räckvidd men skapar inte lika hög upplösning som vissa andra produkter. Sensorchips kan också bli tillräckligt känsliga för låga ljusnivåer som så småningom kameror kanske inte behöver blixt.

Hög dynamisk intervallavbildning används både i fotografering och i datorgrafik. Precis rätt kontrast söks ofta för realistiska bilder. Datorframställningar kan dock öka det dynamiska intervallet mer än vad som ser realistiskt ut, men kan användas för att maximera detaljerna. Ofta listas som en specifikation av skärmkvalitet, dynamiskt intervall påverkar vanligtvis utseendet på film, panorama eller belysningseffekter i videospel. Det har förbättrats i datorskärmar över tid, och tillverkare kunde bygga HD-skärmar med större dynamiska intervall som går längre än 2011.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?