Vad är interaktiv konst?

Interaktiv konst är alla typer av konst som involverar tittaren i den kreativa processen. Interaktiv konst försöker utmana den traditionella gränsen mellan konstnär och ”publik”. Det kan använda ett fysiskt medium, som i fallet med installationskonst, eller det kan vara rent digitalt och internetbaserat. Interaktiv konst använder ofta datorkraft för att styra svar på tittarnas handlingar.

Konströrelsen i början av 1900-talet i Europa och Nordamerika lade grunden för uppkomsten av interaktiv konst. Folk började ifrågasätta rollen som konstnären, arbetet och betraktaren i konst. Den fransk-amerikanska konstnären Marcel Duchamp kan ha skapat ett av de första exemplen på interaktiv konst med sin 1920-enhet Rotary Glass Plates . Hans maskin använde en motor för att snurra rektangulära glasstycken som hade segment av cirklar målade på dem. När man tittade på ett avstånd av 3 meter (1 meter) bildades en optisk illusion av hela cirklar.

Teknik faktiskt faktorer framträdande i interaktiv konst. För att ett konstverk ska vara interaktivt måste det ha något sätt att avkänna en tittares handlingar. Detta kan vara i form av fysiska sensorer eller, för internetbaserad konst, datorinmatningsenheter som musen. Arbetet måste typiskt också ha ett specifikt sätt att svara på input. Ofta är ett stort antal resultat möjliga med mycket utrymme för tittarnas tolkning.

Vissa installationsverk är interaktiva. Intresset för att skapa interaktiva installationer växte upp på 1990-talet då digital teknik blev tillräckligt avancerad. Inbyggda sensorer i interaktiv installationskonst kan svara på tittaren, rörelsen eller närheten till en unik upplevelse. Fysiska verk av interaktiv installationskonst visas i allt större utsträckning i museet.

Interaktiv arkitektur är idén om en designad miljö som använder någon form av beräkning för att hantera fysiska svar hos användare. En del av grunden för interaktiv arkitektur härstammade från arbetet med cybernetik, studien av regleringssystem, i början av 1960-talet. De digitala framstegen under de följande decennierna gjorde interaktiv arkitektur både tekniskt och ekonomiskt genomförbar. Interaktiv arkitektur är ett nytt och utvecklande koncept, men det delar mycket gemensamt med interaktiv konst.

Videospel är interaktiva applikationer, men vissa kritiker utmanar förslaget att de utgör interaktiv konst. Ofta har videospel mycket lite utrymme för användaren att påverka de kreativa dimensionerna i spelet, som tomten. Till exempel kan det bara finnas två möjliga avslut på ett spel: seger eller nederlag. I detta fall hävdar många kritiker att spelet inte är konst eftersom det inte är öppet.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?