Skip to main content

Vad är interaktiv konst?

Interaktiv konst är vilken typ av konst som involverar tittaren i den kreativa processen.Interaktiva konstförsök att utmana den traditionella gränsen mellan konstnär och "publik".Det kan använda ett fysiskt medium, som i fallet med installationskonst, eller det kan vara rent digitalt och internetbaserat.Interaktiv konst använder ofta datorkraft för att styra svar på tittaråtgärder.

Konströrelsen i början av 1900 -talet i Europa och Nordamerika lägger grunden för uppkomsten av interaktiv konst.Människor började ifrågasätta konstnärens, arbetet och tittaren i konst.Den fransk-amerikanska konstnären Marcel Duchamp kan ha skapat ett av de första exemplen på interaktiv konst med sin enhet 1920 Rotary Glass Plates .Hans maskin använde en motor för att snurra rektangulära glasbitar som hade delar av cirklar målade på dem.När den betraktades från ett avstånd av 3 meter (1 meter) bildades en optisk illusion av fulla cirklar.

Teknik faktorer vanligtvis framträdande i interaktiv konst.För att ett konstverk ska vara interaktivt måste det ha något sätt att känna en tittares handlingar.Detta kan vara i form av fysiska sensorer eller, i fallet med internetbaserad konst, datorinmatningsenheter som musen.Arbetet måste vanligtvis också ha ett specifikt sätt att svara på ingångar.Ofta är ett stort antal resultat möjliga med mycket utrymme för tittartolkning.

Vissa verk av installationskonst är interaktiva.Intresset för att skapa interaktiva installationer ökade på 1990 -talet då digital teknik blev tillräckligt avancerad.Inbäddade sensorer i interaktiv installationskonst kan svara på tittarens temperatur, rörelse eller närhet för att erbjuda en unik upplevelse.Fysiska verk av interaktiv installationskonst visas alltmer i museet.

Interaktiv arkitektur är idén om en designad miljö som använder någon form av beräkning för att hantera fysiska svar med användare.En del av grunden för interaktiv arkitektur härstammar från arbete med cybernetik, studien av regleringssystem, i början av 1960 -talet.De digitala framstegen för följande decennier gjorde interaktiv arkitektur både tekniskt och ekonomiskt genomförbar.Interaktiv arkitektur är ett nytt och utvecklande koncept, men det delar mycket gemensamt med interaktiv konst.

Videospel är interaktiva tillämpningar, men vissa kritiker utmanar förslaget att de utgör interaktiv konst.Ofta har videospel mycket lite utrymme för användaren att påverka spelets kreativa dimensioner, till exempel handlingen.Till exempel kan det bara finnas två möjliga avslut på ett spel: seger eller nederlag.I det här fallet anklagar många kritiker att spelet inte är konst eftersom det inte är öppet.