Vad är interaktiv datoranvändning?

Interaktiv databehandling är ett brett namn som ges till någon form av data eller kommandon som matas in i en dator av en person; detta skiljer sig från icke-interaktiv dator, där datorprocesser och funktioner styrs av ingångar från programvara, applikationer eller andra datorer. I övergripande mening består interaktiv dator av all programvara - oavsett om ett spel, ordbehandlare eller databas - där informationen eller informationen matas in manuellt av en person, men vissa hävdar att all datorisering är tekniskt interaktiv. En datormus och tangentbord används ofta för att interagera med en dator, men det finns också biometriska system och pekskärmar som tar bort denna hårdvara från bilden. Kameror kan också användas för att styra en dator utan mus eller dator.

Ingångar för interaktiv datoranvändning kan komma från många källor, men de måste utföras av en person. Den vanligaste formen för interaktiv datorverksamhet involverar ingångar till datorn via ett tangentbord och mus. När en person skriver med ett tangentbord eller klickar med en mus, skickar han eller hon en interaktiv signal till datorn för att säga att den ska göra något. Detta kan vara lika grundläggande som att trycka på en tangent på tangentbordet. Det kan också vara mer komplicerat, till exempel en person som klickar på en hyperlänk som säger datorn att starta en sträng med icke-interaktiva kommandon.

Det kan hävdas att alla kommandon och ingångar i slutändan är en form av interaktiv datoranvändning. Detta är delvis sant eftersom alla kommandon, oavsett hur komplexa eller till synes icke-interaktiva, härrör från en person som skriver ett kommando eller en sträng med kommandon vid någon tidpunkt. När ett kommando är klar kan datorn börja följa sina egna icke-interaktiva kommandon, men rotkommandot var i form av interaktiv datoranvändning. Andra hävdar att interaktiva kommandon endast är de som involverar användaren, utan att datorn behöver använda omfattande icke-interaktiv funktion.

Elektronisk säkerhet använder ofta biometri, en metod för att kombinera interaktiva datorer med säkerhet. Smartkort, fingeravtrycksläsare och näthinneskanningar är interaktiva datormetoder som används för säkerhetsändamål. Personen matar in sin biometriska information för att få tillgång till telefoner, datorer och till och med anläggningar.

På samma sätt har andra områden med interaktiv dator möjliggjort att musen och tangentbordet kan tas bort helt från bilden. Vissa datorer och spelplattformar har avskaffat tangentbord, möss och andra kontroller och använder rörelseaktiverade kameror och program som kan följa en persons ögon eller rörelser. Dessa medier ger användarna möjlighet att interagera med sina datorer utan att behöva använda en kontrollenhet.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?