Vad är interaktiv TV? (med bilder)
Interaktiv TV är TV-användare som kan interagera med, ändra utseendet på det som visas eller påverka skärmen på något annat sätt, snarare än att konsumera passivt. Det finns ett antal tillvägagångssätt för interaktiv TV, allt från program där tittarna kan rösta till tv med snabbmeddelandefunktioner, vilket gör att människor kan chatta medan de tittar på TV. De tidigaste försöken med interaktiv TV-datering fram till 1950-talet, då tittarna blev inbjudna att engagera sig i det som hände på skärmen, även om de inte kunde ändra själva programmeringen. Fenomenet började på 1990-talet när fler och fler tittare förvärvade Internet och blev vana vid interaktiv programmering.
En del interaktiv TV kräver att människor använder speciella tv-apparater designade för interaktiv programmering. I andra fall kan set-top box-enheten ha programmering för interaktiv TV, ofta ansluten till användarens Internet-anslutning. Särskilda fjärrkontroller kan tillhandahållas, samt extra kontroller för interaktiva aktiviteter. Förutom att använda Internet kan interaktiv TV också lita på telefonlinjen eller på mobiltelefoner, med människor som interagerar via telefon.
Röstningsprogram, där människor interagerar med reality-tv eller registrerar svar i realtid på debatter, är exempel på interaktiv TV. Sportprogram kan tillåta människor att ändra kameravinklar och generera omedelbara repriser. Människor kan också spela spel på interaktiv TV eller använda split screen-programmering, titta på tv på en skärm och chatta, e-post eller delta i andra aktiviteter i den andra.
Sändare använder interaktiv TV som ett sätt att skapa en förbättrad upplevelse. Det kan också skapa en skräddarsydd annonsupplevelse för användare genom att mata annonser utifrån aktiviteter och uttryckta preferenser. Detta kan öka annonsinriktningen och annonsörer kan betala en premie för den här tjänsten. Övergången mellan internet- och tv-sändningsinnehåll gör det också möjligt att utveckla tv-program på webben med potential att föra dessa program till TV eller interaktiva spelsystem.
Denna mediautveckling välkomnades inte med öppna armar av alla mediekonsumenter. En del människor fruktade att interaktiv TV skulle leda till delad fokus för tittarna eller tycka att det var distraherande. Andra kritiker uttryckte sin oro över riktad annonsering och potentialen för att nå barn genom meddelandena i interaktiv programmering. Sekretess bekymmer väcktes också av vissa konsumentförespråkare som undersökte de system som används för riktad reklam och konsument-till-konsument interaktion och var oroliga för bristen på skyddsåtgärder för konsumentens integritet.