Vad är MPEG?
MPEG står för Motion Picture Experts Group , en del av International Organization for Standardization (ISO) och International Electrotechnical Commission (IEC), som har ansvaret för att skapa och publicera standarder för olika teknikområden. MPEG-standarder adresserar ljud- och videoformat som används online, i TV-sändningar och i DVD-media.
Ett antal MPEG-standarder används nu och fler kommer säkert att följa. Vissa välkända standarder förklaras kort nedan.
MPEG-1 : Denna första uppsättning standarder har utvecklats för ljud- och videokomprimering. Layer 3 är en codec inom dessa standarder, känd helt enkelt som MP3, eller det populära ljudkomprimeringsformatet för musik.
Detta videoformat användes för att lagra filmer på CD-skivor, känt som Video CD eller VCD. Kvaliteten är lika med VHS-bandet och kompatibilitetsuppspelningen på CD / DVD-spelare är hög. En nackdel med denna standard är att den endast stöder progressiva bilder, verser inkludering av sammanflätade . Dessa termer hänför sig till hur en bild målar sig över en skärm. Progressiva bildskärmar (inklusive progressiva TV-apparater) målar progressivt en bild "från topp till botten" i ett enda sekventiellt pass. Interlaced-skärmar målar varannan linje och fyll sedan i udda linjer i en tvåpassningsprocess.
MPEG-2 : Denna standard förbättrades på MPEG-1 genom att inkludera möjligheten att koda flätade bilder. Det används ofta för digitala kablar, satelliter och digitala signaler via luften. Detta format är också vanligt för filmer som distribueras på DVD. TV-mottagare, DVD-spelare och tv-stationer har vanligtvis denna standard.
MPEG-2 innehåller också två behållarformat: Transportströmmen och programströmmen . Dessa hänför sig till hur digitala sändningar överförs och formateras till media.
MPEG-3 : Avsikten var att göra denna standard kompatibel med högupplöst TV (HDTV), men detta blev onödigt när MPEG-2-tillägg utvidgade standardens förmåga att omfatta HDTV. Vid den tiden övergavs denna standard.
MPEG-4 : Genom att låna från de två första standarderna utvidgar MPEG-4 funktionaliteten för ljud / videokomprimering genom att förbättra formatflexibiliteten. Det stöder 3D-återgivna objekt, samt integrerar upphovsrättsskyddssystemet kallat Digital Rights Management (DRM) . Denna standard kan användas för tv-sändning, direktuppspelad media, applikationer som videofon och distribution på digitala medier.
MPEG-4-standarden är utvecklad i ”delar” associerade med några välkända codecs. Exempelvis är DivX, Xvid, Nero Digital och Quicktime6 ™ några codecs som använder del 2. En annan version av Nero Digital (AVC) och Quicktime (version 7) använder del 10, liksom x264-codec. Blu-ray-skivor och vissa typer av HD-DVD-skivor använder också denna smak.
MPEG fortsätter att utveckla (icke-sekventiellt numrerade) standarder, såsom MPEG-7 och MPEG-21, dedikerade till multimediainnehåll.