Vad är pappersprototyper?

Pappersprototypning är en process som ibland används för att utveckla, designa och testa olika aspekter av ett datorprogram eller användargränssnitt (UI) inom ett program som utvecklas. Den grundläggande processen involverar skapandet av en pappersversion av UI och programmet på flera sidor och papperskort som kan användas för att representera hur det faktiska programmet kommer att köras med en användare. Detta görs vanligtvis medan ett program fortfarande befinner sig i de tidiga utvecklingsstadierna, vilket gör att designarna snabbt kan utveckla och testa olika idéer utan omfattande konstverk eller programmering. Pappersprototypning kan sedan användas med en testare för att visa hur användargränssnittet faktiskt kan fungera med en användare på en dator.

Som en designpraxis har pappersprototyper använts på olika sätt under många år och i olika applikationer. Konceptuellt liknar det skapandet av miniatyrbilder eller en mockup för ett konstverk innan det slutliga konstverket utvecklas i reklam. När det används med mjukWare Development, men det gör det möjligt för utvecklare att skapa och testa olika aspekter av ett program utan att faktiskt utföra någon programmering. Ett företag kan spara mycket pengar och tid genom att använda pappersprototyper innan du testar programvara medan det fortfarande är under utveckling.

Pappersprototypning består vanligtvis av att använda ark, anteckningskort och liknande objekt för att skapa en pappersrepresentation av hur ett program UI kommer att se ut. Olika fönster som kan öppnas kan representeras av separata pappersark, var och en visar bilder och alternativ som en användare kommer att förses med när du navigerar i systemet. Att ändra alternativ genom pappersprototypning är lika enkelt som att skriva och dra på ett nytt pappersark eller göra ändringar på ett befintligt ark. Detta är mycket enklare än att göra ändringar i ett program inom koden som skapas för det programmet.

testning av ett användargränssnittFör ett program kan också utföras med hjälp av pappersprototyper. Detta görs ofta genom att ha flera personer i ett rum tillsammans, med en person som fungerar som den virtuella datorn medan testaren sitter på motsatt sida av ett litet bord. Användaren får inga instruktioner men får interagera med pappersprototypen manuellt med hjälp av sin hand och fingrar för att representera markören som skulle navigera i det faktiska programmet.

När testaren interagerar med prototypen visar personen som virtuell dator hur datorn skulle fungera om det faktiska programmet användes. Personen kommer att byta sidor och ta upp nya pappersark för att representera hur det faktiska systemet skulle fungera. Detta tillåter pappersprototyper att mäta hur användare faktiskt kommer att interagera med ett användargränssnitt och sedan göra ändringar vid behov medan programvara fortfarande är i de tidiga utvecklingsstadierna.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?